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【動画編集用語集】初心者が覚えるべき基本用語60選|わかりやすく解説

【動画編集用語集】初心者が覚えるべき基本用語60選|わかりやすく解説

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動画編集を始めたいけど、専門用語がわからない...。

編集ソフトのチュートリアルを見ても、知らない言葉だらけで困っていませんか?

この記事では、動画編集初心者が覚えるべき基本用語60選をわかりやすく解説します。

この記事でわかること - 動画編集の基本用語と実践的な使い方 - 映像・音声に関する用語の詳細解説 - エフェクト・トランジション用語 - 書き出し・エンコード用語 - 編集ソフト別の用語対応表

用語を覚える優先順位

動画編集用語は数多くありますが、すべてを一度に覚える必要はありません。

優先度別に整理すると効率的に学習できます。

優先度覚えるべき用語該当する場面
★★★ 必須タイムライン、カット、トリミング、エクスポート最初の1本を完成させる
★★☆ 重要フレームレート、解像度、トランジション、テロップクオリティを上げる
★☆☆ 応用キーフレーム、カラーグレーディング、LUT表現の幅を広げる

まずは「必須」の用語から覚えていきましょう。

基本編集用語

1. タイムライン(Timeline)

動画や音声素材を配置する作業領域のこと。横軸が時間を表し、左から右に向かって再生されます。

ほぼすべての編集ソフトで中心的な作業場所になります。

編集ソフト別の呼び方 - Premiere Pro:シーケンス(Sequence) - DaVinci Resolve:タイムライン - Final Cut Pro:プロジェクト/タイムライン - iMovie:タイムライン

概念は同じですが、ソフトによって呼び方が異なります。

タイムラインの構成要素

要素説明
トラック映像・音声を配置する「列」
再生ヘッド現在の再生位置を示すマーカー
タイムコード時間を表す数字(00:00:00:00)
スナップ素材を自動で吸着させる機能

2. クリップ(Clip)

タイムラインに配置された映像や音声の断片のこと。元の素材から必要な部分だけを切り出したものです。

クリップの種類

種類説明
ビデオクリップ映像素材
オーディオクリップ音声のみの素材
静止画クリップ画像素材
タイトルクリップテキスト・テロップ

3. カット(Cut)

映像を切断する編集操作。不要な部分を削除したり、複数のシーンをつなげたりします。

カット編集の種類 - 直接カット:場面をそのまま切り替え - Jカット:音声が映像より先に始まる - Lカット:音声が映像より後まで続く - ジャンプカット:同じ構図で時間を飛ばす(YouTuber御用達) - マッチカット:類似した動きで場面転換

カット編集のコツ

動きの途中や話の切れ目でカットすると自然に見えます。

「えー」「あのー」などの言い淀みは積極的にカットしましょう。

4. トリミング(Trimming)

クリップの開始点・終了点を調整する操作。不要な前後をカットして、使いたい部分だけを残します。

トリミングの種類

操作説明ショートカット例(Premiere)
インポイント開始点の設定I
アウトポイント終了点の設定O
リップルトリム隙間なくトリムShift + ドラッグ

5. スプリット(Split)

クリップを任意の位置で分割する操作。1つのクリップを2つに分けます。

主要ソフトのショートカット

ソフトショートカット
Premiere ProCtrl/Cmd + K
DaVinci ResolveCtrl/Cmd + B
Final Cut ProCmd + B

6. 結合(Merge/Join)

複数のクリップを1つにまとめる操作。

分割しすぎた場合や、複数の素材を1つとして扱いたい場合に使用します。

7. リップル編集(Ripple Edit)

クリップを削除・短縮したとき、後続のクリップが自動的に詰まる編集方法。隙間ができないので効率的です。

リップル編集 vs 通常編集

編集方法削除後の動作使いどころ
通常編集隙間が残る後で差し替える予定がある
リップル編集自動で詰まるテンポよく編集したい

8. ロール編集(Roll Edit)

2つのクリップの境界を移動する編集。片方を短くすると、もう片方が長くなります。

全体の長さを変えずに、シーンの切り替わりタイミングを調整できます。

9. スリップ編集(Slip Edit)

クリップの長さを変えずに、使用範囲をずらす編集。

表示される内容は変わりますが、タイムライン上の位置と長さは維持されます。

10. スライド編集(Slide Edit)

クリップを前後のクリップの長さを調整しながら移動する編集。

全体の長さを保ったまま、クリップの位置を変えられます。

11. インポート(Import)

素材(動画・音声・画像)を編集ソフトに読み込むこと。

対応形式の確認

読み込めない場合は、コーデックの問題が多いです。

問題解決策
形式非対応トランスコードソフトで変換
コーデック不足必要なコーデックをインストール
ファイル破損別の形式で再書き出し

12. エクスポート(Export)

編集した動画を書き出すこと。レンダリングとも呼ばれます。

書き出し設定の目安

用途解像度fpsビットレート
YouTube1920×108030/6016〜24Mbps
TikTok1080×1920308〜12Mbps
Twitter1280×720305〜8Mbps

映像用語

13. フレーム(Frame)

動画を構成する1枚の静止画。動画はフレームの連続で成り立っています。

「コマ」とも呼ばれ、パラパラ漫画のように高速で切り替わることで動いて見えます。

14. フレームレート(Frame Rate/fps)

1秒間に表示されるフレームの数。単位は「fps(frames per second)」。

fps用途特徴
24fps映画フィルム感、容量小
30fpsテレビ、一般的な動画自然な動き
60fpsゲーム実況、スポーツ滑らかな動き
120fpsスローモーション素材編集で1/4速に
fpsの使い分け - 日常Vlog:30fps - ゲーム実況:60fps推奨 - シネマティック:24fps - スロー演出用:120fps以上で撮影

15. 解像度(Resolution)

映像の縦横のピクセル数。数値が大きいほど高画質です。

名称解像度画素数容量目安(1分)
SD720×480約35万50MB
HD1280×720約92万100MB
フルHD1920×1080約207万200MB
4K3840×2160約830万800MB
8K7680×4320約3320万3GB以上

16. アスペクト比(Aspect Ratio)

映像の縦横の比率

比率用途備考
16:9YouTube、テレビ最も一般的
9:16Shorts、TikTok、リール縦動画
1:1Instagram投稿正方形
4:3昔のテレビレトロ感
21:9シネマスコープ映画的表現
2.35:1映画黒帯が入る

17. コーデック(Codec)

映像を圧縮・解凍するための技術。「COder/DECoder」の略です。

コーデック特徴おすすめ用途
H.264最も一般的、互換性◎配信、SNS
H.265(HEVC)H.264より高圧縮4K映像、保存用
VP9YouTubeが採用、無料YouTube投稿
ProResApple製品向け、高品質編集用中間ファイル
DNxHD/DNxHRAvid開発、放送品質プロ用途
AV1次世代規格、超高圧縮今後の主流

18. ビットレート(Bitrate)

1秒間に処理されるデータ量。単位はbps(bits per second)。高いほど高画質ですが、ファイルサイズも大きくなります。

YouTube推奨ビットレート

解像度SDRHDR
1080p 30fps8 Mbps10 Mbps
1080p 60fps12 Mbps15 Mbps
4K 30fps35-45 Mbps44-56 Mbps
4K 60fps53-68 Mbps66-85 Mbps

19. キーフレーム(Keyframe)

アニメーションやエフェクトの変化点を指定するポイント。開始地点と終了地点を設定し、間は自動で補間されます。

キーフレームの活用例

用途設定するプロパティ
ズームイン/アウトスケール(拡大率)
パン(横移動)位置
フェード不透明度
回転回転角度

20. イージング(Easing)

キーフレーム間の変化の加速・減速を制御すること。

種類動き印象
リニア一定速度機械的
イーズイン徐々に加速柔らかい始まり
イーズアウト徐々に減速自然な終わり
イーズインアウト両方最も自然

21. モーションブラー(Motion Blur)

動きの速いものがぼやける効果。よりリアルな動きを表現できます。

テキストアニメーションやトランジションで使うと、プロっぽい仕上がりになります。

22. インターレース(Interlace)

映像を奇数行と偶数行に分けて交互に表示する方式。「i」で表記(1080iなど)。

テレビ放送で使われていた古い規格です。

23. プログレッシブ(Progressive)

全フレームを順番に表示する方式。「p」で表記(1080pなど)。現在の主流です。

1080i vs 1080p

項目1080i1080p
表示方式インターレースプログレッシブ
実質解像度1920×540×21920×1080
動きの滑らかさやや劣る滑らか
用途地デジ放送動画配信

音声用語

24. サンプルレート(Sample Rate)

1秒間のサンプリング回数。単位はHz。

サンプルレート用途品質
44.1kHzCD音質標準
48kHz動画の標準推奨
96kHzハイレゾ高品質
192kHzスタジオ録音最高品質
動画編集では48kHzが標準です。44.1kHzと混在すると音ズレの原因になることがあります。

25. ビット深度(Bit Depth)

音の細かさ(ダイナミックレンジ)を表す数値。16bit、24bitなどがあります。

ビット深度ダイナミックレンジ用途
16bit96dBCD品質、配信
24bit144dB録音、編集
32bit float理論上無限プロ録音

26. ノーマライズ(Normalize)

音量を一定のレベルに揃える処理。音量差を均一化します。

ノーマライズの種類

種類説明
ピークノーマライズ最大音量を基準に調整
ラウドネスノーマライズ人の聴感に基づいて調整

YouTubeはラウドネス基準(-14LUFS)で自動調整されます。

27. コンプレッサー(Compressor)

音量の大小の差を縮めるエフェクト。大きい音を抑え、小さい音を持ち上げます。

コンプレッサーの主なパラメータ

パラメータ説明
Threshold圧縮が始まる音量
Ratio圧縮の強さ
Attack圧縮が始まるまでの時間
Release圧縮が解除されるまでの時間

28. リミッター(Limiter)

設定した音量を超えないように制限するエフェクト。

コンプレッサーより強力で、ピーク(音割れ)を防ぐセーフティとして使われます。

29. イコライザー(Equalizer/EQ)

特定の周波数帯を調整するエフェクト。低音を強調したり、高音をカットしたりできます。

声の編集でよく使う周波数

周波数帯特徴調整例
80Hz以下低すぎるノイズカット
100-250Hz声の厚み少しカット
2-4kHz声の明瞭さブースト
6kHz以上声の艶軽くブースト

30. ノイズリダクション(Noise Reduction)

雑音を除去する処理。エアコンの音やホワイトノイズなどを軽減します。

除去できるノイズの例

  • エアコン・扇風機のファン音
  • PCのファン音
  • 冷蔵庫のブーン音
  • 電気的なハム音(50/60Hz)
  • ホワイトノイズ(サー音)

31. フェードイン/フェードアウト(Fade In/Out)

音量を徐々に上げる/下げる効果。自然な始まり・終わりを作れます。

BGMの開始・終了、シーン切り替えで必須のテクニックです。

32. クロスフェード(Crossfade)

2つの音声を重ねながら切り替える効果。

音声のつなぎ目でプツッという音を防ぐために使います。

33. ゲイン(Gain)

音量を増減する処理。入力レベルの調整に使います。

ゲイン vs ボリューム

項目ゲインボリューム
調整位置入力段階出力段階
用途録音レベル調整最終音量調整

34. デシベル(dB/Decibel)

音量の単位。0dBを基準に、プラスは増幅、マイナスは減衰を表します。

配信での適正音量

要素推奨レベル
マイク音声-12〜-6dB
BGM-20〜-15dB
効果音-15〜-10dB
ピーク-3dB以下

35. ピーキング/クリッピング(Peaking/Clipping)

音量が上限を超えて歪むこと。0dBを超えないように注意。

一度クリップした音は修復が難しいため、録音時から注意が必要です。

エフェクト・トランジション用語

36. トランジション(Transition)

シーンとシーンの切り替え効果

種類効果使いどころ
カット瞬時に切り替え通常の編集
ディゾルブ徐々に切り替わる時間経過、回想
ワイプ横や縦に押し出しバラエティ、演出
フェード黒/白を経由シーンの区切り

37. クロスディゾルブ(Cross Dissolve)

2つの映像が重なりながら切り替わるトランジション。最も一般的で自然な切り替えです。

時間の経過や場面転換を表現するのに適しています。

38. ワイプ(Wipe)

一方の映像が他方を押し出すように切り替わるトランジション。

バラエティ番組でよく使われますが、ビジネス動画では控えめに。

39. フェード(Fade)

映像が黒や白から/へ徐々に変化する効果。

種類効果使いどころ
フェードイン黒/白から映像へ動画の始まり
フェードアウト映像から黒/白へ動画の終わり、区切り
ディップトゥブラック黒を経由して次へシーン転換

40. カラーグレーディング(Color Grading)

映像の色調を調整して、雰囲気や印象を変える作業。

よく使われるグレーディングスタイル

スタイル特徴
シネマティックティール&オレンジ、コントラスト高め
ナチュラル自然な色味、彩度控えめ
ビンテージ彩度低め、暖色寄り
モノクロ白黒、ドラマチック

41. カラーコレクション(Color Correction)

色を正しく補正する作業。ホワイトバランスや露出の調整など。

グレーディング前に行う「下地作り」です。

カラコレの基本手順

  1. ホワイトバランス調整
  2. 露出(明るさ)調整
  3. コントラスト調整
  4. 彩度調整

42. LUT(Look Up Table)

色変換のプリセット。ワンクリックで映画のような色調に変えられます。

LUTの種類用途
テクニカルLUTLog素材の変換
クリエイティブLUT雰囲気作り
フィルムエミュレーションフィルム風の色

43. クロマキー(Chroma Key)

特定の色を透明にする技術。グリーンバックの背景を消すのに使います。

クロマキー成功のコツ

ポイント理由
均一な照明影があると抜けムラ
しわのない背景しわ部分が残る
被写体との距離色かぶり防止
緑の服を避ける服まで透明に

44. マスク(Mask)

映像の特定の領域だけにエフェクトを適用する機能。

顔だけ明るくする、背景だけぼかす、などの部分編集に使います。

45. モザイク/ブラー(Mosaic/Blur)

映像の一部をぼかすエフェクト。プライバシー保護などに使用。

種類効果用途
モザイクピクセル化顔隠し、番号隠し
ガウスブラー滑らかにぼかす背景ぼかし
被写界深度ブラー遠近感一眼レフ風
モーションブラー動きに合わせて速度感演出

テロップ・テキスト用語

46. テロップ(Telop)

映像に重ねて表示する文字。日本の動画では特によく使われます。

テロップの種類

種類用途
説明テロップ場所・日時・人物紹介
発言テロップセリフの強調
ツッコミテロップバラエティ的演出
注釈テロップ補足説明

47. 字幕(Subtitle/Caption)

セリフや音声を文字で表示したもの。

種類説明
クローズドキャプション表示ON/OFF可能
オープンキャプション映像に焼き込み
翻訳字幕多言語対応

48. ローワーサード(Lower Third)

画面の下3分の1に表示される名前やタイトルのテロップ。

インタビュー動画やニュース番組でよく見られます。

49. キネティックタイポグラフィ(Kinetic Typography)

動きのあるテキストアニメーション。歌詞動画などで使われます。

文字が躍動的に動くことで、視聴者の注目を集められます。

50. フォント(Font)

文字の書体。ゴシック体、明朝体、丸ゴシックなど。

動画でおすすめのフォント

ジャンルおすすめフォント
視認性重視ゴシック体(Noto Sans、源ノ角ゴシック)
高級感明朝体(游明朝、源ノ明朝)
親しみやすさ丸ゴシック(M+、コーポレート・ロゴ)
インパクト極太ゴシック、手書き風

書き出し・エンコード用語

51. レンダリング(Rendering)

編集した動画を計算して映像化する処理。エンコードとほぼ同義で使われます。

編集中のプレビューと、最終書き出しの両方で行われます。

52. エンコード(Encode)

動画を特定の形式に変換する処理。

エンコード設定の影響

設定高くすると低くすると
ビットレート高画質、大容量低画質、軽い
解像度精細、重い荒い、軽い
fps滑らか、大容量カクつく、軽い

53. トランスコード(Transcode)

ある形式から別の形式に変換すること。

例:MOV(ProRes)→ MP4(H.264)

54. コンテナ(Container)

映像・音声・字幕などをまとめる器。ファイルの拡張子に相当。

拡張子説明対応コーデック
.mp4最も一般的H.264, H.265, AAC
.movApple製品向けProRes, H.264
.aviWindows向け多数
.mkv高機能、OSSほぼすべて
.webmWeb向けVP8, VP9, Opus

55. プロキシ(Proxy)

元素材の軽量な代替ファイル。4K素材などを軽い形式に変換して編集し、書き出し時に元素材に差し替えます。

プロキシ編集のメリット

  • 低スペックPCでも快適編集
  • 再生がスムーズ
  • 書き出しは高画質

56. バッチ処理(Batch Processing)

複数のファイルを一括で処理すること。

大量の素材を同じ設定で書き出す際に便利です。

57. キュー(Queue)

書き出し作業を待ち行列に登録すること。

複数の動画を順番に書き出す際に使います。

追加の重要用語

58. ネスト(Nest)

複数のクリップを1つのクリップとしてまとめること。

複雑な編集を整理したり、エフェクトを一括適用したりできます。

59. マーカー(Marker)

タイムライン上に目印を付ける機能。

編集ポイントのメモや、音楽のビートに合わせる目印として使用します。

60. オートセーブ(Auto Save)

編集データを自動で保存する機能。

クラッシュに備えて、必ず有効にしておきましょう。

編集ソフト別 用語対応表

同じ機能でも、ソフトによって呼び方が異なります。

機能Premiere ProDaVinci ResolveFinal Cut Pro
プロジェクトシーケンスタイムラインプロジェクト
分割レーザー/カットブレードブレード
速度変更速度デュレーションリタイムリタイム
色補正Lumetriカラーカラーボード
テキストエッセンシャルグラフィックステキスト+タイトル
書き出し書き出しデリバー共有

用語カテゴリ別まとめ

最重要用語(まずこれを覚える)

用語意味使う場面
タイムライン作業領域常時
カット切断不要部分の削除
トリミング開始・終了点の調整素材の選別
トランジション切り替え効果シーン切り替え
エクスポート書き出し完成時

映像系の重要用語

用語意味設定場面
フレームレート1秒あたりのコマ数プロジェクト作成時
解像度縦横のピクセル数書き出し設定
コーデック圧縮方式書き出し設定
キーフレームアニメーションの変化点エフェクト設定
アスペクト比縦横の比率プロジェクト作成時

音声系の重要用語

用語意味使う場面
ノーマライズ音量を揃える音量調整時
コンプレッサー音量差を縮める声の編集時
フェードイン/アウト徐々に変化BGM、シーン切替
ノイズリダクション雑音除去録音後の処理
EQ周波数調整声質の改善

よくある質問

動画編集で最初に覚えるべき用語は何ですか?
カット、トリミング、タイムライン、トランジション、エクスポートの5つは必須です。これらがわかれば基本的な編集は可能になります。
フレームレートとは何ですか?
1秒間に表示される画像(フレーム)の数です。24fps、30fps、60fpsなどがあり、数値が高いほど滑らかな映像になります。ゲーム実況なら60fps、日常Vlogなら30fpsが一般的です。
H.264とH.265の違いは何ですか?
どちらも動画の圧縮形式(コーデック)です。H.265(HEVC)はH.264の後継で、同じ画質でもファイルサイズを約半分にできます。ただし、対応していない機器もあるため、互換性重視ならH.264がおすすめです。
4Kで編集するにはどのくらいのPCスペックが必要ですか?
4K編集には高スペックなPCが必要です。目安として、CPU:Core i7以上、メモリ:32GB以上、GPU:RTX3060以上、ストレージ:SSD必須です。プロキシ編集を使えば、低スペックでも4K素材を扱えます。
動画編集ソフトによって用語は違いますか?
基本的な概念は同じですが、ソフトによって呼び方が異なる場合があります。例えばPremiere Proの「シーケンス」はDaVinci Resolveでは「タイムライン」、Final Cut Proでは「プロジェクト」と呼ばれます。
コーデックとコンテナの違いは何ですか?
コーデック(H.264など)は映像の圧縮方式、コンテナ(MP4など)は映像・音声・字幕をまとめる器(ファイル形式)です。同じMP4でも中身のコーデックは異なる場合があります。
ビットレートはどのくらいに設定すればいいですか?
YouTubeにフルHD(1080p)で投稿する場合、30fpsなら8〜12Mbps、60fpsなら12〜16Mbpsが目安です。高すぎるとアップロードに時間がかかり、低すぎると画質が劣化します。
プロキシ編集とは何ですか?
4Kなど高解像度の素材を軽量なファイルに変換して編集し、書き出し時に元の高画質素材に差し替える手法です。低スペックPCでも快適に編集でき、最終書き出しは高画質になります。

まとめ

まとめ

動画編集用語のポイント - 基本用語:タイムライン、カット、トリミングは必須 - 映像用語:フレームレート、解像度、コーデックを理解 - 音声用語:ノーマライズ、コンプレッサー、EQを使いこなす - エフェクト:トランジション、カラグレで映像を演出 - 書き出し:エクスポート設定で画質とファイルサイズを調整 - ソフト別:呼び方は違っても概念は共通

用語を覚えることで、チュートリアルの理解が格段に早くなります。

わからない用語が出てきたら、この記事を辞書代わりに使ってください。

最初からすべて覚える必要はありません。編集しながら少しずつ身につけていきましょう。

よくある質問

Q動画編集で最初に覚えるべき用語は何ですか?
A
カット、トリミング、タイムライン、トランジション、エフェクトの5つは必須です。これらがわかれば基本的な編集は可能になります。
Qフレームレートとは何ですか?
A
1秒間に表示される画像(フレーム)の数です。24fps、30fps、60fpsなどがあり、数値が高いほど滑らかな映像になります。
Q動画編集ソフトによって用語は違いますか?
A
基本的な概念は同じですが、ソフトによって呼び方が異なる場合があります。例えばPremiere Proの「シーケンス」はDaVinci Resolveでは「タイムライン」、Final Cut Proでは「プロジェクト」と呼ばれます。
Qコーデックとコンテナの違いは何ですか?
A
コーデック(H.264など)は映像の圧縮方式、コンテナ(MP4など)は映像・音声・字幕をまとめる器(ファイル形式)です。同じMP4でも中身のコーデックは異なる場合があります。

この記事を書いた人

TK

モリミー

Webエンジニア / テクニカルライター / マーケター

都内で働くWebエンジニア。テクニカルライターをしています。 映画やゲームが好きです。

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