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【2026年版】TwitchとYouTubeの違いを徹底比較|どっちで配信すべき?

【2026年版】TwitchとYouTubeの違いを徹底比較|どっちで配信すべき?

公開日
読了目安16

ゲーム配信を始めたいけど、TwitchとYouTube、どっちで配信すればいい?

それぞれ特徴が違うので、自分に合ったプラットフォームを選ぶことが大切です。

この記事では、両プラットフォームの違いを徹底比較し、あなたに最適な選択肢を提案します。

この記事でわかること - TwitchとYouTubeの基本的な違い - 収益化条件の比較 - 視聴者層・文化の違い - それぞれのメリット・デメリット - あなたに向いているプラットフォームの選び方 - 両方で配信する方法と注意点

TwitchとYouTubeの基本比較

基本情報

項目TwitchYouTube
運営AmazonGoogle
サービス開始2011年2005年(配信は2011年)
主なコンテンツライブ配信動画+ライブ配信
月間アクティブユーザー約2.4億人約20億人
日本での知名度
海外での知名度

プラットフォームの特性

項目TwitchYouTube
ターゲットゲーマー・配信視聴者一般ユーザー全般
発見されやすさ△(カテゴリ・おすすめ依存)◎(検索・関連動画)
コンテンツ寿命短い(ライブ中心)長い(動画が資産に)
アルゴリズム視聴者数重視総合的な評価
成長速度遅め(コミュニティ重視)速い可能性あり

コンテンツの違い

項目TwitchYouTube
ライブ配信メイン機能機能の一つ
動画投稿サブ機能(VOD)メイン機能
アーカイブ14日〜60日で自動削除永続保存
ショート動画クリップ機能Shorts
検索流入弱い強い
レコメンドカテゴリベースAI最適化

収益化条件の比較

Twitchの収益化

Twitchには「アフィリエイト」と「パートナー」の2段階があります。

アフィリエイト(初級)

条件要件
フォロワー数50人以上
配信時間過去30日で8時間以上
配信日数過去30日で7日以上
平均視聴者数3人以上
達成しやすさ YouTubeより条件が緩く、数週間〜1ヶ月で達成可能な人も多いです。友人や知人に協力してもらえば、さらに早く達成できます。

パートナー(上級)

条件要件
配信時間過去30日で25時間以上
配信日数過去30日で12日以上
平均視聴者数75人以上
その他審査あり(実績・コンテンツ品質)
パートナーのメリット - 収益分配率が上がる(最大70%) - トランスコード優先(視聴者が画質選択可能) - 優先サポート - 独自のエモートスロット増加 - 配信遅延の短縮

YouTubeの収益化

YouTubeパートナープログラム(YPP)は2段階制になっています。

第1段階(ファンファンディング機能)

条件要件
チャンネル登録者数500人以上
総再生時間過去12ヶ月で3,000時間以上
または Shorts視聴回数過去90日で300万回以上
動画本数過去90日で3本以上
第1段階で使える機能 Super Chat、Super Stickers、Super Thanks、メンバーシップなどのファンファンディング機能が利用可能になります。

第2段階(広告収益の共有)

条件要件
チャンネル登録者数1,000人以上
総再生時間過去12ヶ月で4,000時間以上
または Shorts視聴回数過去90日で1,000万回以上
Shorts広告のRPM(2026年1月現在) Shorts広告の収益単価(RPM)は$0.01〜$0.06/1,000回再生程度と言われており、通常の動画広告と比べると低めですが、拡散力を活かした戦略が有効です。
収益化条件の比較まとめ - Twitch:条件は緩いが、収益単価は低め - YouTube:2段階制で、500人から一部収益化が可能に - 達成期間の目安: - Twitch:1〜3ヶ月 - YouTube(第1段階):3〜6ヶ月 - YouTube(第2段階):6ヶ月〜1年以上

収益の種類と比較

収益化機能の比較

収益源TwitchYouTube
広告収益
サブスクリプション◎(サブスク)○(メンバーシップ)
投げ銭◎(Bits、チアー)○(Super Chat/Sticker)
ギフト◎(サブスクギフト)△(Super Thanks)
アフィリエイト◎(商品紹介)

各収益源の詳細

Twitchの収益

収益源説明配信者取り分
サブスク月額料金($4.99〜$24.99)50%(パートナーは最大70%)
Bits視聴者が購入するチアー用通貨1Bit = 約1円
広告プレロール・ミッドロール広告55%(パートナー)
サブスクギフト視聴者が他の視聴者にサブスクをプレゼント50%(パートナーは最大70%)

YouTubeの収益

収益源説明配信者取り分
広告収益動画・配信中の広告55%
Super Chat配信中の投げ銭(¥200〜¥50,000)70%
Super Stickerスタンプ型投げ銭70%
メンバーシップ月額料金(¥90〜¥12,000)70%
Super Thanks動画への投げ銭70%
Shorts広告Shortsからの広告収益45%

収益の目安

指標TwitchYouTube
平均視聴者100人月5〜15万円月3〜10万円(配信のみ)
同接1,000人月30〜100万円月20〜50万円(配信のみ)
登録者10万人月30〜100万円(動画込み)
収益の特性の違い - Twitch:サブスク収益が安定(月額課金) - YouTube:広告収益が主力(視聴回数依存) - YouTubeは動画がストック型収益になるため、長期的には有利

収益分配率の比較

項目TwitchYouTube
広告収益55%(パートナー)55%
サブスク/メンバーシップ50%〜70%70%
投げ銭約100%(Bits購入時にプラットフォームが取得済み)約70%

視聴者層・文化の違い

視聴者層

項目TwitchYouTube
年齢層18〜34歳が中心(70%以上)幅広い(10代〜50代)
性別比男性65%、女性35%男性55%、女性45%
ゲーマー率非常に高い高い(ゲーム以外も多い)
海外視聴者多い(特に欧米)日本では日本人が主
配信視聴習慣ライブ視聴が当たり前動画視聴が主、配信はサブ
平均視聴時間長い(2時間以上も普通)短め(10分〜30分)

配信文化の違い

Twitchの配信文化

特徴説明
チャット非常に活発、配信の中心
エモートカスタムエモートが文化の一部
レイド配信終了時に他配信者に視聴者を送る
ホスト自分のチャンネルで他の配信を放映
クリップ視聴者がハイライトを切り抜き
サブスク文化継続支援の意識が強い
配信時間長時間配信が一般的(3〜8時間)
Twitchのエモート文化 - グローバルエモート(全員が使える) - チャンネル固有エモート(サブスク限定) - BTTV/FFZ(サードパーティ拡張) - エモートを使ったコミュニケーションが活発

YouTubeの配信文化

特徴説明
コメントTwitchほど活発でない場合も
絵文字メンバー限定の絵文字あり
切り抜きファンによる切り抜き動画文化
アーカイブ配信後も視聴される
コラボ共同配信機能あり
スパチャ特別な機会に投げ銭
配信時間1〜3時間程度が多い

コミュニティの作りやすさ

項目TwitchYouTube
コアファン獲得◎(サブスク文化)○(メンバーシップ)
新規視聴者獲得△(発見されにくい)◎(検索・おすすめ)
リピーター率◎(習慣化しやすい)
配信者間交流◎(レイド・コラボ)○(コラボ配信)

プラットフォーム別メリット・デメリット

Twitchのメリット

  • 収益化のハードルが低い(50フォロワー+3人同接)
  • 数週間で収益化可能
  • サブスク収益が安定
  • ゲーム配信に特化した機能が充実
  • チャンネルポイント(視聴者報酬)
  • 予測機能(視聴者が結果を予想)
  • 拡張機能(オーバーレイなど)
  • 低遅延モード
  • チャット文化が活発でコミュニティが作りやすい
  • レイドやホストで他配信者との交流がしやすい
  • サブスクギフト機能がある
  • エモートで配信者のブランディングができる
  • 海外視聴者を獲得しやすい
  • ゲームカテゴリでの露出

Twitchのデメリット

  • 日本での知名度がYouTubeより低い
  • 検索からの新規視聴者獲得が難しい
  • 配信していないと発見されにくい
  • アーカイブが自動削除される(14日〜60日)
  • 動画投稿機能が弱い
  • ハイライト作成は手動
  • 日本語サポートが弱め
  • アフィリエイト/パートナー規約の制限
  • 広告収益単価が低め

YouTubeのメリット

  • 日本で圧倒的な知名度
  • 検索からの流入が期待できる
  • 関連動画・おすすめ機能が強力
  • Shortsで拡散できる
  • 動画とライブ配信を両立できる
  • アーカイブが永続保存される
  • 動画が長期的に収益を生む(ストック型)
  • 切り抜き文化で拡散される
  • 広告収益が安定している
  • 広告単価が比較的高い
  • 複数の収益源(広告、メンバー、Super Chat)
  • Google検索との連携
  • アナリティクスが充実
  • 日本語サポートが充実

YouTubeのデメリット

  • 広告収益の全面解放には登録者1,000人+4,000時間が必要
  • 第1段階(500人)でもファンファンディングは可能だが、達成まで数ヶ月かかることも
  • ゲーム配信特化の機能は少ない
  • チャット文化はTwitchほど活発でない
  • 配信者同士の交流機能が弱い(レイドなし)
  • チャンネルポイント機能なし
  • 著作権に厳しい
  • Content IDでアーカイブがミュート/削除されることも
  • BGMの選択に注意が必要
  • 競合が多い
  • アルゴリズム変更の影響を受けやすい

プラットフォームの選び方

タイプ別おすすめ

タイプおすすめ理由
ゲーム配信特化Twitchゲーマー向け機能が充実
動画+配信両立YouTubeストック型コンテンツが作れる
日本人視聴者メインYouTube日本での圧倒的知名度
海外視聴者も狙うTwitch海外ゲーマーが多い
すぐに収益化したいTwitch条件が緩い
収益分配率を重視Kick95%の高分配率
長期的に稼ぎたいYouTube動画がストック資産に
VTuber両方YouTube主流だがTwitchも人気
雑談配信YouTube幅広い視聴者層
eスポーツTwitcheスポーツ文化の中心

Twitchがおすすめな人

  • ゲーム配信に集中したい人
  • 海外の視聴者も取り込みたい人
  • すぐに収益化を目指したい人
  • チャットでの交流を重視する人
  • 長時間配信をする人
  • FPSやMOBAなど競技性の高いゲームをプレイする人
  • eスポーツに関わりたい人
  • 英語が話せる人

YouTubeがおすすめな人

  • 動画投稿と配信を両立したい人
  • 日本人視聴者がメインターゲットの人
  • 検索からの流入を期待したい人
  • アーカイブを残して長期的に収益を得たい人
  • すでにYouTubeで活動している人
  • ゲーム以外のジャンルも配信したい人
  • 切り抜き動画を活用したい人
  • 動画編集スキルがある人

両方使うという選択肢

実は、両方のプラットフォームで配信するという選択肢もあります。

方法メリットデメリット
同時配信両方の視聴者を獲得管理が大変、Twitch規約に注意
使い分けそれぞれの強みを活かせる時間がかかる
メイン+サブ安定+新規開拓片方がおろそかになりやすい
ミラー配信リスク分散コミュニティが分散
Twitch同時配信の注意点 Twitchのアフィリエイト/パートナーになると、以下の制限があります: - Twitchでの配信後24時間は他プラットフォームでのアーカイブ公開が制限 - 同時配信自体は可能(2023年に規約緩和) - ただし、Twitchのコンテンツを独占的に提供することが推奨される - 詳細は最新の規約を確認しましょう

両方で活動する際のおすすめ戦略

  1. YouTubeメイン+Twitch サブ

    • YouTubeで動画投稿+配信
    • Twitchで海外向け配信
    • 動画はYouTubeに集約
  2. Twitchメイン+YouTube サブ

    • Twitchでライブ配信
    • YouTubeにハイライト動画を投稿
    • Shortsで拡散を狙う
  3. 完全に使い分け

    • ゲーム配信:Twitch
    • 解説・企画動画:YouTube
    • それぞれのプラットフォームで最適化

2026年の注目トレンド

Twitchの最新動向

2026年のTwitchは年間約190億時間の視聴を記録し、推定売上は約17億ドル(約$1.7B)に達しています。月間アクティブユーザーは約2.4億人と、依然としてライブ配信プラットフォームのトップを維持しています。

Kickの台頭

2026年に注目すべき新興プラットフォームがKick(キック)です。

項目KickTwitchYouTube
収益分配率95%50〜70%55〜70%
サービス開始2022年2011年2005年
2026年Q2視聴時間10億時間突破約50億時間/Q非公開
サブスク価格$4.99$4.99〜$24.99¥90〜¥12,000
Kickが注目される理由 - 95%の収益分配率:Twitchの50〜70%、YouTubeの55〜70%を大きく上回る - 2026年Q2に累計10億時間視聴を突破 - 有名ストリーマーの移籍が相次ぐ - まだ日本での知名度は低いが、今後の展開に注目

YouTubeの進化

YouTubeは2段階のYPP(500人/1,000人)を定着させ、Shorts広告の収益化も強化。Shorts RPMは$0.01〜$0.06/1,000回再生と低めですが、拡散力を活かしたファンベース構築に有効です。

機能比較表

配信機能

機能TwitchYouTube
最大解像度1080p 60fps4K 60fps(8Kも対応)
ビットレート上限6,000 Kbps51,000 Kbps
低遅延モード◎(0.5〜2秒)○(2〜5秒)
超低遅延◎(1秒以下も可能)
クリップ機能◎(視聴者も作成可)○(配信者のみ)
画面共有△(外部ツール)○(ブラウザから可能)
コラボ配信◎(スクワッド配信)○(ゲスト機能)
配信予約
限定公開○(サブスク限定)◎(URL限定、メンバー限定)

コミュニティ機能

機能TwitchYouTube
チャット◎(高機能)
エモート◎(カスタム+BTTV)○(絵文字)
投票機能
予測機能
チャンネルポイント×
レイド△(リダイレクト)
コミュニティ投稿
メンバー限定配信◎(サブスク限定)
MOD(モデレーター)◎(高機能)

収益機能

機能TwitchYouTube
広告収益
サブスク/メンバー◎(3段階)◎(複数段階設定可)
投げ銭◎(Bits)○(Super Chat)
ギフト◎(サブスクギフト)△(Super Thanks)
チャンネルポイント報酬×
アフィリエイト連携◎(ショッピング機能)

アナリティクス

機能TwitchYouTube
リアルタイム視聴者数
チャット分析
視聴者維持率
流入元分析
収益レポート
年齢・性別分析

成功事例・参考チャンネル

Twitchで成功している日本人配信者の特徴

  • 長時間配信:4〜8時間の配信が多い
  • 英語対応:海外視聴者も取り込む
  • FPS/MOBA:Apex、Valorant、LoLなど競技性の高いゲーム
  • コミュニティ重視:チャットとの交流が活発
  • エモート活用:独自エモートでブランディング

YouTubeで成功している配信者の特徴

  • 動画+配信:切り抜きやハイライト動画も投稿
  • SEO対策:検索されやすいタイトル・サムネイル
  • 短め配信:1〜3時間程度
  • 企画性:視聴者参加型企画など
  • Shorts活用:切り抜きをShortsで拡散

始め方ガイド

Twitchの始め方

  1. アカウント作成

    • twitch.tvでアカウント登録
    • 2段階認証を有効化
  2. チャンネル設定

    • プロフィール画像・バナー設定
    • チャンネル説明文を記入
    • パネル(About等)を作成
  3. 配信設定

    • OBSにストリームキーを設定
    • チャットボット(Nightbot等)を導入
    • アラート(StreamElements等)を設定
  4. 配信開始

    • カテゴリ(ゲーム)を選択
    • タイトル・タグを設定
    • 配信開始!

YouTubeの始め方

  1. チャンネル作成

    • Googleアカウントでログイン
    • YouTubeチャンネルを作成
    • ブランドアカウントの利用を検討
  2. チャンネル設定

    • チャンネルアート・アイコン設定
    • 説明文・キーワード設定
    • セクションを整理
  3. 配信設定

    • YouTube Studioで配信を有効化
    • ストリームキーを取得
    • OBSに設定
  4. 配信開始

    • 配信の予約 or 今すぐ配信
    • タイトル・説明・カテゴリを設定
    • サムネイルを設定(重要!)
    • 配信開始!

よくある質問

初心者はTwitchとYouTubeどちらで始めるべきですか?
日本で活動するならYouTube、海外視聴者も狙うならTwitchがおすすめです。YouTubeは動画投稿と配信を両立でき、検索からの流入も期待できます。Twitchはゲーム配信に特化した文化があり、収益化条件も緩めです。2026年現在はKickという新興プラットフォームも注目されていますが、初心者はまずYouTubeかTwitchで始めるのが安定です。
TwitchとYouTubeの両方で配信できますか?
できます。OBSなどの配信ソフトを使えば、同時配信も可能です。ただし、Twitchのアフィリエイト/パートナーになると、アーカイブ公開に24時間の制限がかかります。同時配信自体は2023年の規約変更で許可されましたが、詳細は最新の規約を確認してください。
収益化しやすいのはどちらですか?
条件だけで言えばTwitchの方が達成しやすいです(50フォロワー+平均3人)。YouTubeも2段階制になり、登録者500人から一部の収益化機能が使えるようになりました。ただし、日本では視聴者数を集めやすいYouTubeの方が総収益は高くなる傾向があります。なお、Kickは95%という高い収益分配率が魅力ですが、日本での視聴者基盤はまだ小さいです。
VTuberはどちらで配信すべきですか?
日本のVTuberはYouTubeが主流です。ホロライブ、にじさんじなど大手もYouTubeがメインです。ただし、海外向け(特に英語圏)にはTwitchも人気で、ホロライブENなどはTwitchでも活動しています。日本語メインならYouTube、英語も使うならTwitchも検討してみてください。
ゲーム以外の配信はどちらが良いですか?
雑談、料理、音楽など、ゲーム以外のジャンルはYouTubeの方が視聴者層が広くおすすめです。Twitchは「Just Chatting」カテゴリも人気ですが、基本的にはゲーマー向けプラットフォームです。YouTubeは検索からの流入も期待でき、幅広いジャンルで活動しやすいです。
配信の遅延はどちらが少ないですか?
低遅延モードではTwitchが優れています(0.5〜2秒程度)。YouTubeは通常2〜5秒程度の遅延がありますが、「超低遅延」モードを使えば1秒以下も可能です。ただし、超低遅延モードは画質制限があります。チャットとのリアルタイム性を重視するならTwitchがおすすめです。

まとめ

まとめ

2026年版・TwitchとYouTubeの選び方

Twitchがおすすめ

  • ゲーム配信に特化したい
  • 海外視聴者も狙いたい(月間2.4億人が利用)
  • すぐに収益化したい(条件が緩い)
  • チャット交流を重視
  • 長時間配信をする
  • FPSやMOBAなど競技ゲームをプレイ

YouTubeがおすすめ

  • 動画と配信を両立したい
  • 日本人視聴者がメイン
  • 登録者500人から収益化を始めたい(2段階制YPP)
  • アーカイブを残して長期収益を狙う
  • 切り抜き動画やShortsで拡散したい
  • ゲーム以外のジャンルも配信

注目のKick

  • 95%の高収益分配率が魅力
  • 2026年Q2に10億時間視聴を突破
  • 日本での展開はまだこれから

迷ったら

  • まずはYouTubeで始めて、慣れたらTwitchも試す
  • 両方で配信するのも選択肢
  • Kickも含めたマルチプラットフォーム戦略を検討

どちらのプラットフォームを選んでも、継続が最も重要です。

最初から完璧を目指さず、まずは自分に合いそうな方で始めてみましょう。

配信を続けていく中で、自分に本当に合ったプラットフォームが見えてきます。

両方試してみて、視聴者の反応や自分の楽しさで最終的に判断するのがベストです。

よくある質問

Q初心者はTwitchとYouTubeどちらで始めるべきですか?
A
日本で活動するならYouTube、海外視聴者も狙うならTwitchがおすすめです。YouTubeは動画投稿と配信を両立でき、検索からの流入も期待できます。Twitchはゲーム配信に特化した文化があり、2026年現在も月間約2.4億人が利用しています。
QTwitchとYouTubeの両方で配信できますか?
A
できます。OBSなどの配信ソフトを使えば、同時配信も可能です。ただし、Twitchのアフィリエイト/パートナーになると、同時配信に制限がかかる場合があります。Kickなど新興プラットフォームも含め、マルチプラットフォーム戦略が2026年のトレンドです。

この記事を書いた人

TK

モリミー

Webエンジニア / テクニカルライター / マーケター

都内で働くWebエンジニア。テクニカルライターをしています。 映画やゲームが好きです。

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