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【2026年】Twitch最新動向|視聴時間・収益・トップ配信者データを徹底解説

【2026年】Twitch最新動向|視聴時間・収益・トップ配信者データを徹底解説

公開日
読了目安9

「Twitchの最新データを知りたい」

「今、誰が一番見られている配信者?」

「日本でのTwitchの状況はどうなっている?」

Twitch は世界最大のゲーム配信プラットフォームです。

この記事では、2025年〜2026年のTwitch最新統計データ を徹底解説します。

この記事でわかること - Twitchの基本統計(ユーザー数・視聴時間) - 収益の推移と内訳 - トップ配信者ランキング - 人気ゲーム・カテゴリ - 日本市場の成長

Twitchの基本統計(2025-2026年)

ユーザー数

Twitch ユーザー統計(2026年1月現在)
月間アクティブユーザー(MAU)約2.4億人
日間アクティブユーザー(DAU)約3,500万人以上
米国ユーザー約3,670万人
平均同時配信チャンネル数約9.3万チャンネル
月間アクティブ配信チャンネル約690万チャンネル
月間配信者数約730万人
Twitchパートナー数(2026年1月)79,928人

※出典:DemandSage - Twitch Users & Growth DataBusiness of Apps - Twitch Statistics

視聴時間

指標データ
2026年 年間視聴時間約190億時間
2024年 年間視聴時間約209億時間
2026年 平均同時視聴者約217万人
2026年 平均同時配信チャンネル約9.3万

2026年の視聴時間は2024年の約209億時間から約190億時間へと約9%減少しました。減少傾向は続いていますが、依然として圧倒的な規模を維持しています。

ユーザー属性

属性割合
34歳以下72%
男性65%
女性35%
米国からのデスクトップトラフィック23%

特徴:

  • 若年層が中心
  • 平均視聴時間:1日約95分(約1時間半)

Twitchの収益推移

年間収益の推移

Twitch 収益推移
2026年(予測)約17.5億ドル
2026年(推定)約17億ドル
2024年約18億ドル(前年比8.1%減)
2023年約19.6億ドル
2022年約28億ドル(ピーク)

※出典:Business of Apps - Twitch Statistics

2024年の収益内訳(直近確定データ)

収益源金額
広告収益約6.67億ドル
サブスク・Bits等約13億ドル
アプリ内課金約1.15億ドル

収益減少の背景

  • パンデミック特需の反動
  • 競合プラットフォーム(Kick、YouTube)の台頭
  • 広告市場の変化
  • 2024年に35%の人員削減(約500人)
  • Kickの95%収益分配モデルによる配信者の流出

トップ配信者ランキング(2026年)

2026年の視聴時間ランキング

2026年もKai Cenatが2年連続で圧倒的1位を維持。さらに、Caedrelが1億時間を突破し、史上初めて2人のクリエイターが同一年に1億時間超えを達成しました。また、3人のクリエイターが同時接続100万人を超えるという記録も生まれました。

順位配信者2026年視聴時間特記事項
1位Kai Cenat1億時間超2年連続1位
2位Caedrel1億時間超史上初の2人同時1億時間超え
3位Jynxzi--
4位CaseOh--
5位Hasan--

2024年の記録(参考)

順位配信者2024年視聴時間
1位Kai Cenat1億8,450万時間
2位Jynxzi7,708万時間
3位xQc7,538万時間

※出典:Dexerto - Most Watched Streamers 2024

Kai Cenatの記録更新

  • 2年連続でTwitch最人気クリエイター
  • 同時接続100万人超えを達成(3人のうちの1人)
  • 引き続きサブスクリプション記録を更新中
  • Mafiathon 3でQ3に9,390万時間を記録

StreamElements CEOの言葉:

「Twitchには様々なトップ配信者の時代がありました。Ninja時代、xQc時代、そして今はKai Cenat時代です」

フォロワー数ランキング(全時間)

順位配信者フォロワー数
1位Ninja約1,907万人
2位Pokimane約940万人
3位xQc約1,200万人
4位Ibai約1,500万人
5位Rubius-

※Ninjaは現在あまり配信していませんが、フォロワー数では依然トップ

2026年の注目トピック

  • Caedrelの躍進:LoL配信で1億時間を突破、Twitch史上2人目の快挙
  • 同時接続100万人時代:2026年に3人のクリエイターが100万同接を達成
  • xQc:Kickに移籍後も人気維持
  • Asmongold:2026年前半で北米最多視聴を記録

人気ゲーム・カテゴリ

2026年のカテゴリ別視聴時間

順位カテゴリ特徴
1位Just Chatting雑談配信、引き続き最も視聴された
2位League of Legendsゲーム1位(Caedrelの躍進も貢献)
3位CS2Counter-Strike 2が安定
4位GTA VRPサーバーが依然人気
5位VALORANT引き続き成長

非ゲームコンテンツの拡大:Just Chattingを筆頭に、非ゲームコンテンツは全体視聴時間の32%を占めるまでに成長しています。

2024年の注目タイトル(参考)

ゲーム初日視聴時間特徴
Black Myth: Wukong約560万時間年間最高の新作ローンチ
Palworld約476万時間「ポケモン×サバイバル」
Path of Exile 2ピーク123万同接12月リリース

日本市場の成長

急成長する日本のTwitch

日本のTwitch市場は急成長しています。

日本のTwitch成長(2024年前半)
視聴時間成長率前年比約39.4%増
チャンネル数増加約10%増(+12,000チャンネル)
視聴時間YouTubeの約半分だが差を縮小中

※出典:Streams Charts - Japan Livestreaming Overview

日本で人気のコンテンツ

ジャンル人気度特徴
格闘ゲーム非常に高いストリートファイター6など
VALORANT高い若年層に人気
Apex Legends高い日本最人気FPS
GTA V(RP)高いVTuberのRP配信
Minecraft高い女性VTuberに人気

日本のトップ配信者

配信者フォロワー特徴
fps_shaka100万人以上元PUBG、現在はFPS全般
Kuzuha-にじさんじ所属VTuber
Kanae-にじさんじ所属、2024年Twitch VTuber1位
釈迦-プロゲーマー

日本とYouTubeの比較

プラットフォーム日本での特徴
YouTube主流、アーカイブ重視
Twitch成長中、ゲーマー向け
ニコニコ減少傾向

日本ではYouTubeが主流ですが、Twitchはゲーマー層を中心に急成長しています。

競合プラットフォームとの比較

Twitch vs YouTube Gaming vs Kick

項目TwitchYouTubeKick
市場シェア約60%以上約25%急成長中
収益分配50%(パートナー70%)70%95%
アーカイブ14-60日無制限あり
強みコミュニティ検索・発見高収益分配

Kickの急成長

Kickは2026年に大きな成長を遂げました。

Kick 2026年の実績 - 2026年Q2に10億時間の視聴を突破 - 前年比112%の視聴時間増加 - 95%の収益分配モデルで配信者を獲得 - xQcなど大物配信者の独占契約で話題に

xQcのKick移籍の影響

xQcは2023年6月にKickへ移籍(約100億円契約)し、プラットフォーム間の競争を加速させました。Kickの急成長はTwitchにとって無視できない脅威となっています。

プラットフォーム移籍の傾向 - Kickの95%収益分配が配信者に大きな魅力 - 大物配信者の高額契約争奪戦が継続 - 収益分配率の改善競争 - 配信者の選択肢がさらに拡大

2026年のトレンド予測

1. Kickとの競争激化

Kickの急成長がTwitchに変革を迫っています。

  • 収益分配モデルの見直し圧力
  • 配信者獲得・維持のための施策強化
  • 新しいマネタイズオプションの導入

2. 非ゲームコンテンツの拡大

非ゲームコンテンツが全体の32%に達し、さらなる拡大が見込まれます。

  • Just Chattingの継続的な人気
  • IRL(In Real Life)配信の増加
  • クリエイティブ・教育コンテンツの成長

3. モバイル視聴の増加

モバイルからの視聴が増加傾向。

  • アプリの改善
  • 縦画面配信への対応
  • モバイルゲーム配信の増加

4. VTuberの存在感拡大

VTuberカテゴリは引き続き成長。

  • 女性配信者TOP10の多くがVTuber
  • Ironmouseがサブスク記録更新
  • 日本発VTuberの海外進出

5. 新作ゲームへの注目

2026年の注目新作:

  • GTA 6(最も期待される新作)
  • 各種大型タイトルのリリース予定

配信者への示唆

Twitchで成功するポイント

    日本人配信者のチャンス

    日本人配信者の戦略 - 日本ではYouTubeが主流だが、Twitchは成長中 - ゲーム特化なら Twitch の方が発見されやすい - 海外視聴者を狙うならTwitchが有利 - VTuberはTwitchでも高い人気

    まとめ:Twitch 2026年の展望

    まとめ

    基本統計(2026年実績) - MAU:約2.4億人 - DAU:約3,500万人以上 - 年間視聴時間:約190億時間(2024年比約9%減) - 月間配信者:約730万人 - Twitchパートナー:79,928人(2026年1月)

    収益

    • 2026年収益(推定):約17億ドル
    • 2026年予測:約17.5億ドル
    • 2022年ピーク(28億ドル)からの減少傾向が継続

    トップ配信者(2026年)

    1. Kai Cenat:2年連続1位
    2. Caedrel:1億時間突破(史上初の2人同時達成)
    3. 同時接続100万人超え:3人が達成

    日本市場

    • 視聴時間・チャンネル数ともに引き続き成長
    • YouTubeとの差を縮小中

    2026年トレンド

    • Kickとの競争激化(95%収益分配の脅威)
    • 非ゲームコンテンツが32%に拡大
    • VTuberの存在感拡大
    • GTA 6への期待

    Twitchは収益面で課題を抱え、Kickなど競合の台頭もありますが、依然としてゲーム配信の中心です。

    日本市場も成長中で、配信を始めるなら今がチャンスです!


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    参考文献・出典

    本記事は以下の情報源を参考に作成しています。

    • DemandSage - Twitch Users & Growth Data 2026
    • Business of Apps - Twitch Revenue and Usage Statistics
    • Streams Charts - Top Twitch Streamers 2026
    • Dexerto - Most Watched Streamers of 2024/2026
    • Tubefilter - Kai Cenat Stats
    • Streams Charts - Japan Livestreaming Overview
    • Kick Platform Growth Statistics 2026

    画像クレジット

    本記事で使用している画像の一部は Unsplash より提供されています。

    • ストリーミングセットアップのイメージ: Photo by Caspar Camille Rubin on Unsplash

    よくある質問

    QTwitchの月間ユーザー数は?
    A
    2026年現在、Twitchの月間アクティブユーザー(MAU)は約2.4億人、日間アクティブユーザー(DAU)は約3,500万人以上です。
    QTwitchで最も視聴されている配信者は?
    A
    2026年もKai Cenatが2年連続で1位。さらにCaedrelが1億時間を突破し、史上初めて2人のクリエイターが年間1億時間超えを達成しました。
    QTwitchの収益はどれくらい?
    A
    2026年のTwitch収益は推定約17億ドル。2026年は約17.5億ドルの予測です。2022年のピーク(28億ドル)から減少傾向が続いています。
    Q日本でのTwitchの人気は?
    A
    日本のTwitch市場は引き続き成長中。視聴時間・チャンネル数ともに増加し、YouTubeとの差を縮めています。

    この記事を書いた人

    TK

    モリミー

    Webエンジニア / テクニカルライター / マーケター

    都内で働くWebエンジニア。テクニカルライターをしています。 映画やゲームが好きです。

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