【2026年版】ゲーム配信で人気のジャンル分析|今から始めるならどのゲーム?
2026年のゲーム配信市場では、視聴者の嗜好が多様化し、配信者にとってゲーム選びがこれまで以上に重要になっています。「どのゲームを配信すれば視聴者が集まるのか?」という疑問を持つ配信者は多いでしょう。
本記事では、2026年現在のゲーム配信市場における人気ジャンルを徹底分析し、レトロゲーム、インディーズゲーム、新作タイトルそれぞれの戦略について解説します。
2026年のゲーム配信市場トレンド
視聴者の視聴傾向の変化
2026年のゲーム配信市場では、以下のような傾向が見られます:
2026年の視聴トレンド
- 短尺コンテンツの台頭:TikTokやYouTube Shortsの影響で、ハイライト重視の視聴スタイルが増加
- コミュニティ重視:単にゲームを見るだけでなく、配信者やコミュニティとの交流を求める視聴者が増加
- マルチプラットフォーム展開:Twitch、YouTube、TikTokなど複数プラットフォームでの展開が主流に
- モバイルゲーム配信の成長:スマートフォンゲームの配信需要が拡大
ジャンル別視聴者数の推移
現在、以下のジャンルが特に高い視聴者数を獲得しています:
- バトルロイヤル・FPS系:安定した人気を維持
- ホラーゲーム:リアクション重視のコンテンツとして根強い人気
- RPG・オープンワールド:長時間配信向けで固定ファン獲得に有利
- インディーズゲーム:差別化しやすく、新規視聴者獲得に効果的
- レトロゲーム:ノスタルジー需要で一定の視聴者層を確保
人気ジャンル別の特徴と戦略
1. バトルロイヤル・FPS系
メリット
- 安定した視聴者需要
- 日々の変化があり、コンテンツが枯渇しにくい
- eスポーツシーンとの連動で話題性が高い
- 競技性が高く、スキル向上の過程を見せられる
デメリット・注意点
- 競合配信者が非常に多い
- 高いプレイスキルが求められる傾向
- 新規視聴者の獲得難易度が高い
- ゲーム外でのドラマ(チーム内トラブルなど)に巻き込まれるリスク
推奨戦略:
- 初心者向け:エンジョイ勢として楽しむ姿勢を前面に出す、視聴者参加型の企画を重視
- 中級者向け:特定の武器・キャラクター使用に特化する、戦術解説を充実させる
- 上級者向け:ランクマッチの順位を追求する、大会出場を目指す過程を見せる
主なタイトル例:
- VALORANT
- Apex Legends
- Call of Duty シリーズ
- Fortnite
2. ホラーゲーム
メリット
- リアクションが見どころで、プレイスキルに依存しにくい
- 新作タイトルが頻繁にリリースされる
- クリップ化しやすく、SNSでの拡散性が高い
- 初見プレイが価値を持つ
推奨戦略:
- 怖がりキャラを確立し、リアクションを楽しんでもらう
- 新作インディーホラーを積極的に取り上げる
- 視聴者参加型で恐怖を共有する演出を工夫
- itch.ioなどで無名の良作を発掘し、差別化を図る
主なタイトル例:
- バイオハザードシリーズ
- Dead by Daylight
- Phasmophobia
- インディーホラー各種(FNAF系、itch.io作品など)
3. RPG・オープンワールド系
特徴
- 長時間の配信に適している
- ストーリーを追う視聴者が固定ファン化しやすい
- 自分なりのプレイスタイルを確立しやすい
- やり込み要素で長期的なコンテンツ展開が可能
推奨戦略:
- ストーリー重視型:丁寧な進行とリアクション、考察を重視
- やり込み型:レアアイテム収集、最速クリア、縛りプレイなど
- 探索型:隠し要素の発見、世界観の深掘り
- 定期配信でストーリーの連続性を確保し、視聴者の習慣化を促す
主なタイトル例:
- エルデンリング
- ゼルダの伝説シリーズ
- ファイナルファンタジーシリーズ
- ペルソナシリーズ
4. パーティゲーム・協力プレイ系
メリット
- 複数人での配信で賑やかな雰囲気を作りやすい
- 視聴者参加型の企画を実施しやすい
- プレイスキルよりもコミュニケーション力が重要
- カジュアルな視聴者層にアプローチできる
推奨戦略:
- 固定メンバーとのコラボで関係性を見せる
- 視聴者参加枠を設けてコミュニティを活性化
- リアクションや掛け合いを重視した編集でクリップを作成
- Discordサーバーなどで参加者を募る仕組みを構築
主なタイトル例:
- Among Us
- Fall Guys
- Mario Kart
- Minecraft(マルチプレイ)
- Project Winter
レトロゲーム配信の戦略
なぜ今レトロゲームなのか?
2026年現在、レトロゲーム配信には以下のような利点があります:
レトロゲーム配信の強み
- ノスタルジー需要:20〜40代の視聴者層に強く響く
- 競合が少ない:最新ゲームと比べて配信者が少なく差別化しやすい
- 権利関係が明確:古いタイトルは配信許可が出やすい
- 低コスト:エミュレーターやレトロゲーム機で低予算で始められる
- 完成度の高さ:名作として評価されたタイトルは安定した面白さ
レトロゲーム配信で成功するポイント
1. タイトル選定基準
- 名作だが配信が少ないタイトルを狙う
- シリーズの中でもマイナーな作品(例:ドラクエ6、FF5など)
- 当時は話題になったが今は忘れられているタイトル
- RTA(Real Time Attack)が盛んなタイトル
2. コンテンツの見せ方
効果的な見せ方の工夫
- 当時の思い出話を交えながらプレイする
- 現代のゲームとの比較で面白さを再発見
- やり込み要素を追求(最速クリア、低レベルクリアなど)
- 解説・考察を加えて教育的コンテンツに
3. 推奨タイトル例
| ジャンル | タイトル例 | 配信の見どころ |
|---|---|---|
| RPG | クロノトリガー、MOTHER2 | ストーリー重視、隠し要素探索 |
| アクション | ロックマンシリーズ、魂斗羅 | 高難度挑戦、RTA |
| アドベンチャー | 428 〜封鎖された渋谷で〜 | ストーリー解説、選択肢考察 |
| パズル | ぷよぷよ、テトリス | 対戦企画、視聴者参加 |
| シミュレーション | シムシティ、テーマパーク | 箱庭構築、創作企画 |
インディーズゲーム配信の可能性
インディーズゲームが狙い目な理由
インディーズゲーム配信の利点
- 競合が少ない:大手配信者が手を出しにくい
- 開発者との距離が近い:SNSでの拡散、コラボの可能性
- 独創的な体験:視聴者に新鮮な驚きを提供できる
- 低価格:多くは数百円〜2,000円程度で購入可能
- 発掘の楽しさ:良作を見つける目利き力をアピールできる
インディーズゲームの探し方
1. プラットフォーム別攻略法
- Steam:「新着&トレンド」「評価の高い新作」を定期チェック
- itch.io:無料〜低価格の実験的作品が豊富
- Epic Games Store:定期的な無料配布で話題作をチェック
- Nintendo eShop:インディーズゲーム特集を活用
2. 情報収集の方法
効率的な情報収集術
- IGN、4Gamer等のゲームメディアでインディー特集をチェック
- Twitter/Xでインディーゲーム開発者をフォロー
- r/IndieGaming等のRedditコミュニティを活用
- BitSummit、INDIE Live Expo等のイベントをチェック
- Game Developer Conference (GDC)の発表を追う
おすすめインディーズジャンル
1. ローグライク・ローグライト
- 何度も遊べてコンテンツが枯渇しにくい
- 例:Hades、Dead Cells、Slay the Spire
2. ナラティブゲーム
- ストーリー重視で視聴者を引き込める
- 例:Disco Elysium、Return of the Obra Dinn
3. パズルゲーム
- 短時間で完結、クリップ化しやすい
- 例:Baba Is You、Patrick's Parabox
4. サンドボックス・クリエイティブ系
- 創作過程を見せられる
- 例:Factorio、RimWorld、Dwarf Fortress
新作タイトルで差をつける戦略
発売直後が勝負:新作タイトルの攻略法
新作ゲームは配信において大きなチャンスです。しかし、戦略を間違えると埋もれてしまいます。
新作タイトル配信の黄金ルール
- 発売日から48時間が最も重要
- 事前情報を徹底的にリサーチ
- 初見プレイの価値を最大化
- ネタバレ配慮を明確に
- シリーズ作品は過去作の予習が効果的
発売前の準備
1. 情報収集
- 公式サイト、トレーラーを熟読
- βテスト、体験版があればプレイ
- 海外フォーラム(Reddit等)で話題をチェック
- プレスリリース、インタビュー記事を読む
2. 配信計画の立案
- 配信時間を確保:発売日は長時間配信を予定
- サムネイル・配信タイトルを事前準備
- SNS投稿のテンプレートを用意
- 関連ハッシュタグをリサーチ
3. コミュニティ形成
- 視聴者に発売日配信をアナウンス
- Discordサーバー等で期待値を高める
- 視聴者参加型企画があれば事前募集
タイプ別新作タイトル戦略
1. 大型AAAタイトル(競合激戦区)
競争の激しい大型タイトルでの戦い方
- 独自の視点を持つ:初心者目線、女性視点、縛りプレイなど
- コミュニティ重視:視聴者との会話を大切にする
- 継続力:発売後1週間で終わらず、数ヶ月続ける
- 攻略情報の提供:ただプレイするだけでなく、情報価値を付加
2. 中小規模タイトル(狙い目)
- 開発者にメンション:TwitterでプレイをアピールすればRT される可能性
- 詳細なレビュー:丁寧な紹介が開発者に届きやすい
- 比較・考察:類似作品との比較で深掘り
- バグ報告:コミュニティに貢献し認知を得る
3. 早期アクセスタイトル
- アップデート毎に配信:長期的なコンテンツ化
- 開発過程の記録:「育てていく」感覚を共有
- フィードバック提供:開発者とのコミュニケーション
発売後のフォローアップ
1週間後:
- 初見時の反応をまとめたハイライト動画を作成
- プレイの中で得た知見を記事やツイートで共有
1ヶ月後:
- やり込み要素の配信(トロフィーコンプ、隠し要素など)
- 視聴者参加型企画(マルチプレイなど)
3ヶ月後:
- 長期レビュー配信、総括
- DLC・アップデート情報のチェック
配信ジャンルの組み合わせ戦略
マルチジャンル配信のメリット
複数ジャンルを扱うことの利点
- 視聴者の飽きを防ぐ:同じゲームばかりだと離脱される
- 新規視聴者の獲得:別ジャンルから流入
- 配信者自身の気分転換:モチベーション維持
- トレンドへの対応力:話題のゲームに柔軟に対応できる
効果的な組み合わせ例
パターン1:メイン+サブ構成
- 平日夜:FPS・バトロワなど競技性の高いゲーム(メイン)
- 週末昼:インディーズゲームやホラーゲーム(サブ)
- 週末夜:RPGなどストーリー重視のゲーム(長時間配信)
パターン2:曜日固定配信
- 月・水・金:Apex Legends(ランクマッチ)
- 火:新作インディーズゲーム紹介
- 木:視聴者参加型パーティゲーム
- 土:長時間RPG配信
- 日:レトロゲームRTA挑戦
パターン3:イベント連動型
- 平常時:安定したメインタイトル
- 新作発売時:新作タイトル集中配信
- セール期間:セール対象のインディーズゲーム特集
- 季節イベント:ホラーゲーム(ハロウィン)、パーティゲーム(年末年始)
ジャンル選びで失敗しないためのチェックリスト
ゲーム選定前の確認事項
- 配信許可の確認:利用規約・ガイドラインをチェック
- 競合調査:同じゲームを配信している配信者の数と質
- 視聴者ニーズ:自分のコミュニティが求めているか
- 継続可能性:数ヶ月続けられるか、すぐに飽きないか
- 収益性:アフィリエイト、スーパーチャット等の見込み
- 自分の興味:心から楽しめるか(最重要)
- スキル要求:自分のプレイレベルで楽しんでもらえるか
- 機材要件:自分のPCスペックで動作するか
- 配信時間:平均的なプレイ時間が配信枠に合うか
- トレンド性:今後も注目され続けるか、一過性か
まとめ:自分に合ったジャンルを見つけよう
2026年のゲーム配信市場は多様化が進み、あらゆるジャンルにチャンスがあります。重要なのは以下の3点です:
成功するための3つの原則
-
自分が心から楽しめるゲームを選ぶ
- 視聴者は配信者の情熱を感じ取ります
- 無理して人気ゲームを選んでも続きません
-
差別化戦略を持つ
- 大型タイトルなら独自の切り口を
- インディーズやレトロで競合を避ける
- 自分だけの「強み」を活かす
-
継続と改善
- すぐに結果を求めず、最低3ヶ月は続ける
- 視聴者の反応を分析し、改善を重ねる
- トレンドを追いつつ、自分の軸はブレない
配信ジャンルの選択は、配信者のブランディングの基礎となります。本記事で紹介した戦略を参考に、自分に合ったゲームジャンルを見つけ、2026年のゲーム配信市場で成功をつかみ取ってください。
最初は試行錯誤の連続ですが、視聴者と一緒に成長していく過程こそが配信の醍醐味です。まずは興味のあるジャンルから始めて、配信を楽しんでください。
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