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【2026年版】ゲーム配信で人気のジャンル分析|今から始めるならどのゲーム?

【2026年版】ゲーム配信で人気のジャンル分析|今から始めるならどのゲーム?

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2026年のゲーム配信市場では、視聴者の嗜好が多様化し、配信者にとってゲーム選びがこれまで以上に重要になっています。「どのゲームを配信すれば視聴者が集まるのか?」という疑問を持つ配信者は多いでしょう。

本記事では、2026年現在のゲーム配信市場における人気ジャンルを徹底分析し、レトロゲーム、インディーズゲーム、新作タイトルそれぞれの戦略について解説します。

2026年のゲーム配信市場トレンド

視聴者の視聴傾向の変化

2026年のゲーム配信市場では、以下のような傾向が見られます:

2026年の視聴トレンド

  • 短尺コンテンツの台頭:TikTokやYouTube Shortsの影響で、ハイライト重視の視聴スタイルが増加
  • コミュニティ重視:単にゲームを見るだけでなく、配信者やコミュニティとの交流を求める視聴者が増加
  • マルチプラットフォーム展開:Twitch、YouTube、TikTokなど複数プラットフォームでの展開が主流に
  • モバイルゲーム配信の成長:スマートフォンゲームの配信需要が拡大

ジャンル別視聴者数の推移

現在、以下のジャンルが特に高い視聴者数を獲得しています:

  1. バトルロイヤル・FPS系:安定した人気を維持
  2. ホラーゲーム:リアクション重視のコンテンツとして根強い人気
  3. RPG・オープンワールド:長時間配信向けで固定ファン獲得に有利
  4. インディーズゲーム:差別化しやすく、新規視聴者獲得に効果的
  5. レトロゲーム:ノスタルジー需要で一定の視聴者層を確保

人気ジャンル別の特徴と戦略

1. バトルロイヤル・FPS系

メリット

  • 安定した視聴者需要
  • 日々の変化があり、コンテンツが枯渇しにくい
  • eスポーツシーンとの連動で話題性が高い
  • 競技性が高く、スキル向上の過程を見せられる

デメリット・注意点

  • 競合配信者が非常に多い
  • 高いプレイスキルが求められる傾向
  • 新規視聴者の獲得難易度が高い
  • ゲーム外でのドラマ(チーム内トラブルなど)に巻き込まれるリスク

推奨戦略:

  • 初心者向け:エンジョイ勢として楽しむ姿勢を前面に出す、視聴者参加型の企画を重視
  • 中級者向け:特定の武器・キャラクター使用に特化する、戦術解説を充実させる
  • 上級者向け:ランクマッチの順位を追求する、大会出場を目指す過程を見せる

主なタイトル例:

  • VALORANT
  • Apex Legends
  • Call of Duty シリーズ
  • Fortnite

2. ホラーゲーム

メリット

  • リアクションが見どころで、プレイスキルに依存しにくい
  • 新作タイトルが頻繁にリリースされる
  • クリップ化しやすく、SNSでの拡散性が高い
  • 初見プレイが価値を持つ

推奨戦略:

  • 怖がりキャラを確立し、リアクションを楽しんでもらう
  • 新作インディーホラーを積極的に取り上げる
  • 視聴者参加型で恐怖を共有する演出を工夫
  • itch.ioなどで無名の良作を発掘し、差別化を図る

主なタイトル例:

  • バイオハザードシリーズ
  • Dead by Daylight
  • Phasmophobia
  • インディーホラー各種(FNAF系、itch.io作品など)

3. RPG・オープンワールド系

特徴

  • 長時間の配信に適している
  • ストーリーを追う視聴者が固定ファン化しやすい
  • 自分なりのプレイスタイルを確立しやすい
  • やり込み要素で長期的なコンテンツ展開が可能

推奨戦略:

  • ストーリー重視型:丁寧な進行とリアクション、考察を重視
  • やり込み型:レアアイテム収集、最速クリア、縛りプレイなど
  • 探索型:隠し要素の発見、世界観の深掘り
  • 定期配信でストーリーの連続性を確保し、視聴者の習慣化を促す

主なタイトル例:

  • エルデンリング
  • ゼルダの伝説シリーズ
  • ファイナルファンタジーシリーズ
  • ペルソナシリーズ

4. パーティゲーム・協力プレイ系

メリット

  • 複数人での配信で賑やかな雰囲気を作りやすい
  • 視聴者参加型の企画を実施しやすい
  • プレイスキルよりもコミュニケーション力が重要
  • カジュアルな視聴者層にアプローチできる

推奨戦略:

  • 固定メンバーとのコラボで関係性を見せる
  • 視聴者参加枠を設けてコミュニティを活性化
  • リアクションや掛け合いを重視した編集でクリップを作成
  • Discordサーバーなどで参加者を募る仕組みを構築

主なタイトル例:

  • Among Us
  • Fall Guys
  • Mario Kart
  • Minecraft(マルチプレイ)
  • Project Winter

レトロゲーム配信の戦略

なぜ今レトロゲームなのか?

2026年現在、レトロゲーム配信には以下のような利点があります:

レトロゲーム配信の強み

  1. ノスタルジー需要:20〜40代の視聴者層に強く響く
  2. 競合が少ない:最新ゲームと比べて配信者が少なく差別化しやすい
  3. 権利関係が明確:古いタイトルは配信許可が出やすい
  4. 低コスト:エミュレーターやレトロゲーム機で低予算で始められる
  5. 完成度の高さ:名作として評価されたタイトルは安定した面白さ

レトロゲーム配信で成功するポイント

1. タイトル選定基準

  • 名作だが配信が少ないタイトルを狙う
  • シリーズの中でもマイナーな作品(例:ドラクエ6、FF5など)
  • 当時は話題になったが今は忘れられているタイトル
  • RTA(Real Time Attack)が盛んなタイトル

2. コンテンツの見せ方

効果的な見せ方の工夫

  • 当時の思い出話を交えながらプレイする
  • 現代のゲームとの比較で面白さを再発見
  • やり込み要素を追求(最速クリア、低レベルクリアなど)
  • 解説・考察を加えて教育的コンテンツに

3. 推奨タイトル例

ジャンルタイトル例配信の見どころ
RPGクロノトリガー、MOTHER2ストーリー重視、隠し要素探索
アクションロックマンシリーズ、魂斗羅高難度挑戦、RTA
アドベンチャー428 〜封鎖された渋谷で〜ストーリー解説、選択肢考察
パズルぷよぷよ、テトリス対戦企画、視聴者参加
シミュレーションシムシティ、テーマパーク箱庭構築、創作企画

インディーズゲーム配信の可能性

インディーズゲームが狙い目な理由

インディーズゲーム配信の利点

  • 競合が少ない:大手配信者が手を出しにくい
  • 開発者との距離が近い:SNSでの拡散、コラボの可能性
  • 独創的な体験:視聴者に新鮮な驚きを提供できる
  • 低価格:多くは数百円〜2,000円程度で購入可能
  • 発掘の楽しさ:良作を見つける目利き力をアピールできる

インディーズゲームの探し方

1. プラットフォーム別攻略法

  • Steam:「新着&トレンド」「評価の高い新作」を定期チェック
  • itch.io:無料〜低価格の実験的作品が豊富
  • Epic Games Store:定期的な無料配布で話題作をチェック
  • Nintendo eShop:インディーズゲーム特集を活用

2. 情報収集の方法

効率的な情報収集術

  • IGN、4Gamer等のゲームメディアでインディー特集をチェック
  • Twitter/Xでインディーゲーム開発者をフォロー
  • r/IndieGaming等のRedditコミュニティを活用
  • BitSummit、INDIE Live Expo等のイベントをチェック
  • Game Developer Conference (GDC)の発表を追う

おすすめインディーズジャンル

1. ローグライク・ローグライト

  • 何度も遊べてコンテンツが枯渇しにくい
  • 例:Hades、Dead Cells、Slay the Spire

2. ナラティブゲーム

  • ストーリー重視で視聴者を引き込める
  • 例:Disco Elysium、Return of the Obra Dinn

3. パズルゲーム

  • 短時間で完結、クリップ化しやすい
  • 例:Baba Is You、Patrick's Parabox

4. サンドボックス・クリエイティブ系

  • 創作過程を見せられる
  • 例:Factorio、RimWorld、Dwarf Fortress

新作タイトルで差をつける戦略

発売直後が勝負:新作タイトルの攻略法

新作ゲームは配信において大きなチャンスです。しかし、戦略を間違えると埋もれてしまいます。

新作タイトル配信の黄金ルール

  1. 発売日から48時間が最も重要
  2. 事前情報を徹底的にリサーチ
  3. 初見プレイの価値を最大化
  4. ネタバレ配慮を明確に
  5. シリーズ作品は過去作の予習が効果的

発売前の準備

1. 情報収集

  • 公式サイト、トレーラーを熟読
  • βテスト、体験版があればプレイ
  • 海外フォーラム(Reddit等)で話題をチェック
  • プレスリリース、インタビュー記事を読む

2. 配信計画の立案

  • 配信時間を確保:発売日は長時間配信を予定
  • サムネイル・配信タイトルを事前準備
  • SNS投稿のテンプレートを用意
  • 関連ハッシュタグをリサーチ

3. コミュニティ形成

  • 視聴者に発売日配信をアナウンス
  • Discordサーバー等で期待値を高める
  • 視聴者参加型企画があれば事前募集

タイプ別新作タイトル戦略

1. 大型AAAタイトル(競合激戦区)

競争の激しい大型タイトルでの戦い方

  • 独自の視点を持つ:初心者目線、女性視点、縛りプレイなど
  • コミュニティ重視:視聴者との会話を大切にする
  • 継続力:発売後1週間で終わらず、数ヶ月続ける
  • 攻略情報の提供:ただプレイするだけでなく、情報価値を付加

2. 中小規模タイトル(狙い目)

  • 開発者にメンション:TwitterでプレイをアピールすればRT される可能性
  • 詳細なレビュー:丁寧な紹介が開発者に届きやすい
  • 比較・考察:類似作品との比較で深掘り
  • バグ報告:コミュニティに貢献し認知を得る

3. 早期アクセスタイトル

  • アップデート毎に配信:長期的なコンテンツ化
  • 開発過程の記録:「育てていく」感覚を共有
  • フィードバック提供:開発者とのコミュニケーション

発売後のフォローアップ

1週間後:

  • 初見時の反応をまとめたハイライト動画を作成
  • プレイの中で得た知見を記事やツイートで共有

1ヶ月後:

  • やり込み要素の配信(トロフィーコンプ、隠し要素など)
  • 視聴者参加型企画(マルチプレイなど)

3ヶ月後:

  • 長期レビュー配信、総括
  • DLC・アップデート情報のチェック

配信ジャンルの組み合わせ戦略

マルチジャンル配信のメリット

複数ジャンルを扱うことの利点

  • 視聴者の飽きを防ぐ:同じゲームばかりだと離脱される
  • 新規視聴者の獲得:別ジャンルから流入
  • 配信者自身の気分転換:モチベーション維持
  • トレンドへの対応力:話題のゲームに柔軟に対応できる

効果的な組み合わせ例

パターン1:メイン+サブ構成

  • 平日夜:FPS・バトロワなど競技性の高いゲーム(メイン)
  • 週末昼:インディーズゲームやホラーゲーム(サブ)
  • 週末夜:RPGなどストーリー重視のゲーム(長時間配信)

パターン2:曜日固定配信

  • 月・水・金:Apex Legends(ランクマッチ)
  • :新作インディーズゲーム紹介
  • :視聴者参加型パーティゲーム
  • :長時間RPG配信
  • :レトロゲームRTA挑戦

パターン3:イベント連動型

  • 平常時:安定したメインタイトル
  • 新作発売時:新作タイトル集中配信
  • セール期間:セール対象のインディーズゲーム特集
  • 季節イベント:ホラーゲーム(ハロウィン)、パーティゲーム(年末年始)

ジャンル選びで失敗しないためのチェックリスト

ゲーム選定前の確認事項

  • 配信許可の確認:利用規約・ガイドラインをチェック
  • 競合調査:同じゲームを配信している配信者の数と質
  • 視聴者ニーズ:自分のコミュニティが求めているか
  • 継続可能性:数ヶ月続けられるか、すぐに飽きないか
  • 収益性:アフィリエイト、スーパーチャット等の見込み
  • 自分の興味:心から楽しめるか(最重要)
  • スキル要求:自分のプレイレベルで楽しんでもらえるか
  • 機材要件:自分のPCスペックで動作するか
  • 配信時間:平均的なプレイ時間が配信枠に合うか
  • トレンド性:今後も注目され続けるか、一過性か

まとめ:自分に合ったジャンルを見つけよう

2026年のゲーム配信市場は多様化が進み、あらゆるジャンルにチャンスがあります。重要なのは以下の3点です:

成功するための3つの原則

  1. 自分が心から楽しめるゲームを選ぶ

    • 視聴者は配信者の情熱を感じ取ります
    • 無理して人気ゲームを選んでも続きません
  2. 差別化戦略を持つ

    • 大型タイトルなら独自の切り口を
    • インディーズやレトロで競合を避ける
    • 自分だけの「強み」を活かす
  3. 継続と改善

    • すぐに結果を求めず、最低3ヶ月は続ける
    • 視聴者の反応を分析し、改善を重ねる
    • トレンドを追いつつ、自分の軸はブレない

配信ジャンルの選択は、配信者のブランディングの基礎となります。本記事で紹介した戦略を参考に、自分に合ったゲームジャンルを見つけ、2026年のゲーム配信市場で成功をつかみ取ってください。

最初は試行錯誤の連続ですが、視聴者と一緒に成長していく過程こそが配信の醍醐味です。まずは興味のあるジャンルから始めて、配信を楽しんでください。

よくある質問

Q初心者でも視聴者を集めやすいゲームジャンルは?
A
パーティゲームやホラーゲームは、リアクションが見どころになるため初心者でも視聴者を楽しませやすいです。また、発売直後の新作タイトルは競合が少ないため、早めに配信すれば注目を集めやすい傾向にあります。
Qレトロゲーム配信は今でも需要がある?
A
はい、あります。特に20〜30代の視聴者にとってはノスタルジーを感じられるコンテンツとして人気です。ただし、ニッチなジャンルのため、タイトル選びとコメンタリーのクオリティが重要になります。
Q競争が激しいジャンルで勝ち抜くには?
A
FPSやバトロワなど競合の多いジャンルでは、高いプレイスキル、独自のキャラクター性、または特定のニッチ(女性配信者、教育的な解説など)を確立することが重要です。また、コミュニティづくりに力を入れることも効果的です。
Qインディーズゲームを配信するメリットは?
A
競合が少なく、開発者からの直接的な支援(リツイートなど)を得られる可能性があります。また、独創的なゲームプレイは視聴者に新鮮な体験を提供でき、差別化につながります。Steam等で話題になっているタイトルを早めに取り上げるのがコツです。
Q配信するゲームはどれくらいの頻度で変えるべき?
A
視聴者の定着を考えると、メインタイトルは1〜3ヶ月程度継続し、サブとして週1回程度別ジャンルを配信するのがバランスが良いです。ただし、視聴者の反応を見ながら柔軟に調整することが大切です。

この記事を書いた人

TK

モリミー

Webエンジニア / テクニカルライター / マーケター

都内で働くWebエンジニア。テクニカルライターをしています。 映画やゲームが好きです。

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