メインコンテンツへスキップ
【配信初心者必見】やりがちな失敗10選と対策|これだけは避けよう

【配信初心者必見】やりがちな失敗10選と対策|これだけは避けよう

公開日
更新日
読了目安17

配信を始めたばかりの頃は、誰でも失敗をするものです。

でも、事前に「よくある失敗」を知っておけば、同じミスを避けることができます。

この記事では、配信初心者がやりがちな失敗10選と、その対策を詳しく紹介します。

この記事でわかること - 配信初心者がやりがちな失敗10選 - 各失敗への具体的な対策 - 配信前のチェックリスト - トラブル発生時の対処法 - 失敗から立ち直る方法

配信初心者がやりがちな失敗10選

まずは失敗パターンの全体像を確認しましょう。

順位失敗深刻度発生頻度
1音声が入っていない★★★非常に多い
2音量バランスが悪い★★☆非常に多い
3個人情報が映る★★★多い
4著作権侵害★★★多い
5配信が重い★★☆多い
6告知をしない★☆☆非常に多い
7無言配信★☆☆非常に多い
8長時間配信しすぎ★☆☆多い
9ネガティブ発言★★☆多い
10すぐに諦める★★★非常に多い

失敗1:音声が入っていない

よくあるケース

  • マイクがミュートになっていた
  • マイクの接続が外れていた
  • OBSで別のマイクを選択していた
  • 音量が0になっていた
  • Windowsの既定デバイスが違っていた
  • マイクのミュートボタンを押していた

配信を見返したら無音だった...という悲劇は、初心者あるあるです。

「配信始めました!」と元気よく言っても、視聴者には何も聞こえていない...というパターンが最も多いです。

なぜ起こるのか

原因説明
PC再起動後オーディオデバイスの設定がリセットされる
マイク交換後新しいマイクを選択し忘れる
OBS更新後設定が変わることがある
急いでいるとき確認を怠る

対策

  • 配信前にOBSの音声ミキサーを確認
  • マイクに話しかけて音量バーが動くか確認
  • テスト録画で音声をチェック
  • 配信開始直後にスマホで確認
  • マイク本体のミュートボタンを確認
OBSのオーディオモニタリング機能 1. 「編集」→「オーディオの詳細プロパティ」 2. マイクの「オーディオモニタリング」を「モニターのみ(出力はミュート)」に設定 3. ヘッドホンで自分の声をリアルタイム確認可能

※配信時は「モニターオフ」に戻すことを忘れずに

トラブル発生時の対処

配信中に「音声聞こえない」と言われたら:

  1. 焦らず対応:「ちょっと確認しますね」と文字で伝える
  2. OBSを確認:音声ミキサーのレベルメーターを見る
  3. マイクを確認:ミュートボタン、接続を確認
  4. 設定を見直す:オーディオデバイスの選択を確認
  5. 最終手段:OBSを再起動

失敗2:ゲーム音とマイク音のバランスが悪い

よくあるケース

  • ゲーム音が大きすぎて声が聞こえない
  • 逆にゲーム音が小さすぎて臨場感がない
  • BGMがうるさくて声がかき消される
  • 特定の音が極端に大きい(効果音など)
  • 他の配信者とコラボ時に音量差がある

視聴者から「声が聞こえない」「ゲーム音デカすぎ」とコメントされて気づくパターンです。

理想的な音量バランス

ソース推奨音量(dB)割合
マイク-12dB〜-6dB100%
ゲーム音-18dB〜-12dB50〜70%
BGM-24dB〜-18dB20〜30%
効果音-20dB〜-15dB30〜40%
アラート-15dB〜-10dB50〜70%
黄金比 マイク:ゲーム音:BGM = 10:7:2〜3 がバランス良いとされています。 最も大事なのはマイクの音量が一番大きいこと。

対策

OBSでの設定

  1. 音声ミキサーの設定

    • マイクは緑〜黄色の範囲(-20dB〜-10dB)
    • ピークで赤(0dB)に触れないように
  2. ゲーム音のコントロール

    • OBSの「デスクトップ音声」で調整
    • ゲーム内設定でも音量を下げる
  3. コンプレッサーの使用

    • マイクにコンプレッサーフィルターを追加
    • 音量差を均一化

便利なフィルター設定

フィルター効果おすすめ設定
コンプレッサー音量を均一化比率3:1、しきい値-18dB
ノイズゲート小さい音をカット開放-26dB、閉鎖-32dB
ゲイン全体音量調整必要に応じて

音量チェックの方法

  1. テスト録画を行う

    • 2〜3分間のテスト録画
    • 実際にゲームをプレイしながら話す
    • 録画を再生して確認
  2. スマホで視聴確認

    • テスト配信(非公開)を行う
    • スマホで実際に視聴
    • イヤホンでもスピーカーでも確認
  3. 信頼できる人にチェックしてもらう

    • 友人に配信を見てもらう
    • フィードバックをもらう

失敗3:配信に映ってはいけないものが映る

よくあるケース

  • 本名や住所がわかる書類が映った
  • クレジットカード情報が映った
  • 開いていたブラウザのタブに個人情報
  • デスクトップの通知で本名が表示された
  • メールやLINEの通知が映った
  • 顔出しの予定がないのに顔が映った
  • 同居人が映り込んだ

個人情報流出は取り返しがつかない失敗です。一度流出した情報はインターネット上に残り続ける可能性があります。

危険度別チェックリスト

危険度情報
★★★住所・本名宅配便の伝票、郵便物
★★★金融情報クレジットカード、銀行口座
★★☆連絡先電話番号、メールアドレス
★★☆勤務先・学校社員証、学生証
★☆☆日常情報行動パターン、生活圏

対策

  • デスクトップを整理する
  • 通知をオフにする(おやすみモード/集中モード)
  • 不要なタブを閉じる
  • 個人情報が映る可能性のあるウィンドウを閉じる
  • Webカメラの映る範囲を確認
  • 部屋の整理(背景に個人情報がないか)

OBSの設定で防ぐ

キャプチャ方式メリットデメリット
ゲームキャプチャゲーム画面のみ映る一部ゲームで使えない
ウィンドウキャプチャ特定のウィンドウのみウィンドウ選択が必要
画面キャプチャ簡単全画面が映る(危険)
おすすめの設定 1. ゲームキャプチャを優先的に使用 2. ダメならウィンドウキャプチャ 3. 画面キャプチャは避ける(どうしても必要な場合は細心の注意を)

Windowsの通知を完全オフにする方法

  1. 設定→システム→通知
  2. 「通知」をオフ
  3. または「集中モード」をオン
  4. 各アプリの通知も個別にオフ

もし映ってしまったら

  1. 即座に配信を停止(または一時停止)
  2. アーカイブを非公開に
  3. 該当部分を編集でカット
  4. 重大な情報の場合はアーカイブ削除

失敗4:著作権侵害でアーカイブが消える

よくあるケース

  • 配信中に流した音楽で著作権警告
  • ゲーム内の音楽でアーカイブがミュート
  • 配信後にアーカイブが削除された
  • 収益化が停止された
  • 著作権ストライクを受けた
  • チャンネルがBANされた

著作権で問題になるもの

コンテンツ危険度対策
市販の音楽★★★使用しない
カラオケ配信★★★JASRAC許諾が必要
アニメ・映画の視聴★★★許可なしはNG
ゲーム配信★☆☆メーカー規約を確認
ゲーム内音楽★★☆Content IDで検知される場合あり
他人の動画★★★許可なしはNG

対策

  • 著作権フリーのBGM:DOVA-SYNDROME、魔王魂、甘茶の音楽工房
  • YouTube Audio Library:YouTubeで使用可能な音楽
  • NoCopyrightSounds:著作権フリーのEDM
  • 配信用ライセンス音楽:Epidemic Sound、Artlist(有料)
  • ゲーム内音楽配信ガイドラインを確認

ゲーム配信の著作権について

メーカー配信収益化備考
任天堂ガイドライン準拠で可
ソニー(SIE)基本OK、一部制限あり
カプコンガイドラインあり
スクエニタイトルによる
アトラス(ペルソナ等)配信禁止区間あり
確認方法 1. 「○○(ゲーム名) 配信ガイドライン」で検索 2. 公式サイトを確認 3. 不明な場合は問い合わせるか避ける

YouTubeとTwitchの著作権対応の違い

項目YouTubeTwitch
検知システムContent IDAudible Magic
検知タイミングリアルタイム or 配信後主にアーカイブ
処理ミュート、削除、収益化停止アーカイブミュート
ペナルティ著作権ストライクDMCA削除通知

失敗5:配信が重くてカクカク

よくあるケース

  • 配信映像がカクカクする
  • 視聴者から「止まってる」「カクつく」と言われる
  • 配信とゲームの両方が重くなる
  • 「ドロップフレーム」警告が出る
  • 配信が途中で止まる

原因の切り分け

症状原因の可能性
OBSで「ドロップフレーム」回線速度不足
OBSで「エンコード遅延」PC性能不足
ゲームがカクつくCPU/GPU負荷過多
配信だけカクつくビットレート過多 or 回線不安定

対策

設定を見直す

項目軽くする設定効果
解像度1080p → 720p
フレームレート60fps → 30fps
ビットレート6000 → 3000〜4500 Kbps
エンコーダx264 → NVENC(GPU使用)
プリセット高品質 → パフォーマンス

OBSの推奨設定(720p30fps)

出力解像度: 1280x720
フレームレート: 30fps
エンコーダ: NVENC(NVIDIAの場合)
ビットレート: 3500 Kbps
プリセット: Quality または Performance

その他の対策

  • 他のアプリケーションを閉じる
  • ブラウザのタブを減らす
  • バックグラウンドアプリを終了
  • ゲームのグラフィック設定を下げる
  • 不要なOBSソースを削除/非表示

回線を安定させる

  • 有線接続にする(最重要)
  • ルーターを再起動
  • 他の機器の通信を止める
  • IPv6(IPoE)対応回線に変更
  • 配信中はダウンロードを避ける

回線速度の目安

配信設定必要なアップロード速度
720p 30fps5 Mbps以上
720p 60fps7 Mbps以上
1080p 30fps10 Mbps以上
1080p 60fps15 Mbps以上

失敗6:配信の告知をしない

よくあるケース

  • 配信を始めたけど誰も来ない
  • フォロワーが配信に気づかない
  • いつ配信しているかわからないと言われる
  • 配信開始から30分経っても視聴者0

なぜ告知が重要なのか

告知なし告知あり
偶然見つけてもらうしかない待っていてくれる人がいる
視聴者0で始まることが多い開始直後から視聴者がいる
モチベーションが下がる期待されている感覚

対策

  • 配信の30分〜1時間前にSNSで告知
  • 配信スケジュールを固定する(毎週○曜日○時など)
  • YouTubeの「公開予定」機能を使う
  • DiscordやLINEでコミュニティに通知
  • プロフィールに配信スケジュールを記載

告知のタイミング

タイミング内容
配信前日明日の予定を告知
配信1時間前もうすぐ始まることを告知
配信開始時「始まりました」と告知
配信中盛り上がったタイミングで再告知

告知テンプレート例

📺 今夜の配信予定

🎮 ゲーム:Apex Legends
⏰ 時間:20:00〜(約2時間)
🔗 配信URL:https://...

今日はランクマを回していきます!
お暇な方はぜひ遊びに来てください

#配信予定 #ApexLegends

配信スケジュールの決め方

曜日おすすめ時間帯理由
平日20:00〜23:00仕事終わりの視聴者が多い
金曜21:00〜24:00翌日休みで夜更かしOK
土日14:00〜17:00 / 20:00〜23:00昼夜どちらも視聴者が多い

失敗7:話し続けられない(無言配信)

よくあるケース

  • ゲームに集中して無言になる
  • 何を話せばいいかわからない
  • コメントがなくて沈黙が続く
  • 「え〜」「あ〜」が多くなる
  • 同じ話を繰り返してしまう

なぜ無言がダメなのか

状態視聴者の反応
適度に話している楽しい、ついていきたい
無言が多い退屈、他の配信に移動
話しすぎうるさい(これも注意)

対策

話すネタを用意しておく

状況話すこと
ゲーム中今やっていること、次の目標、戦略
待ち時間最近あったこと、ゲームの話題、質問
コメント待ち質問を投げかける、独り言、雑学
死んだ時反省点、次の作戦、言い訳(笑)
実況のコツ(3つのパターン) 1. 状況説明:「今○○しようとしています」 2. 感想:「ここ難しいんですよね〜」「やった!」 3. 問いかけ:「皆さんはどう思います?」「このゲームやったことあります?」

話すネタリスト

事前に準備しておくと安心です。

カテゴリネタ例
ゲーム関連最近プレイしたゲーム、積みゲー、おすすめ
日常今日あったこと、最近ハマっているもの
質問視聴者への質問(おすすめのゲームは?など)
雑学ゲームのトリビア、豆知識
配信関連次回の予定、企画の相談

無言を防ぐテクニック

  • 独り言を意識する:一人でも話すつもりで
  • 感情を言葉にする:「うわっ」「やばい」→「うわっ、敵多い!」
  • コメント読み上げ:コメントが来たら必ず読む
  • リアクション大きめ:オーバーリアクションを意識

失敗8:長時間配信しすぎる

よくあるケース

  • 気づいたら5時間以上配信していた
  • 疲れて後半グダグダになる
  • 視聴者も離れてしまう
  • 翌日に影響が出る(仕事、学校)
  • 喉を痛める

長時間配信のデメリット

デメリット説明
クオリティ低下疲れてトークが雑になる
視聴者離れ途中で飽きて離脱
健康への影響喉、目、体の疲労
翌日への影響睡眠不足、生活リズム崩壊
配信頻度の低下燃え尽きて次の配信が遠のく

対策

  • 初心者は1〜2時間から始める
  • 慣れてきたら2〜3時間
  • 長時間配信は休憩を入れる(1時間ごとに5分休憩)

タイマーを設定

  • スマホのタイマーで終了時刻をセット
  • OBSのタイマーウィジェットを使う
  • 「○時まで」と最初に宣言してから始める

長時間配信をするなら

対策内容
休憩を入れる1時間ごとに5〜10分
水分補給喉を守る
ストレッチ体を動かす
目を休める休憩中は画面を見ない
終了時間を決める「最大4時間」など上限設定

失敗9:ネガティブな発言が多い

よくあるケース

  • 「つまらない」「人来ない」と言ってしまう
  • ゲームに負けてイライラを出す
  • 視聴者にきつい言い方をしてしまう
  • 他の配信者の悪口を言う
  • 自虐が多すぎる

ネガティブな配信は視聴者が離れる原因になります。

NG発言とその影響

NG発言視聴者の気持ち
「人少ないな〜」「自分がいるのに...」と悲しくなる
「つまんないゲームだな」そのゲームのファンが離れる
「○○(他の配信者)は〜」トラブルに巻き込まれたくない
「自分なんかどうせ...」見ていて辛くなる
「くそっ!」(暴言)不快、怖い

対策

  • 視聴者数への言及(「人少ない」「過疎ってる」)
  • ゲームやプレイへの過度な批判
  • 他の配信者の話題(特に悪口)
  • 過度な自虐
  • 暴言・差別的発言
  • 今見てくれている人に感謝する
  • 負けても「次頑張ろう」とポジティブに
  • イライラしたら休憩を入れる
  • 他の配信者の話は基本しない
  • 自虐はほどほどに

ネガティブをポジティブに変換

ネガティブポジティブ
「また負けた...」「惜しい!次こそは!」
「このゲームむずい」「やりがいあるな〜」
「人来ないな」「来てくれた人ありがとう!」
「うまくできない」「成長の余地があるってことだ!」

失敗10:すぐに諦めてしまう

よくあるケース

  • 数回配信して「誰も見てくれない」と辞める
  • 登録者が増えなくてモチベーションが下がる
  • 他の人と比べて落ち込む
  • 1ヶ月で「向いてない」と判断する

配信は「継続」が最も大切です。

配信者の成長曲線

期間状態心構え
0〜3ヶ月ほぼ誰も来ない練習期間と割り切る
3〜6ヶ月少しずつ常連ができるコツコツ継続
6ヶ月〜1年成長が見え始める軌道に乗り始める
1〜2年安定した視聴者収益化も視野に

対策

継続のコツ - 最初の3ヶ月は「練習期間」と割り切る - 数字を気にしすぎない - 小さな目標を設定する(週○回配信など) - 配信仲間を作る - 楽しいと思えることを配信する

現実的な目安

マイルストーン目安期間
初めてのコメント1週間〜1ヶ月
フォロワー/登録者100人1〜3ヶ月
常連ができる3〜6ヶ月
登録者1,000人6ヶ月〜2年
収益化達成6ヶ月〜2年
専業レベル2年〜

数字を気にしすぎない方法

  • 視聴者数を非表示にする
  • アナリティクスを見るのは週1回
  • 「今日何人来た」ではなく「楽しかった」で評価
  • 成長記録をつける(1ヶ月前と比較)

配信前チェックリスト

毎回の配信前に確認しましょう。印刷して使うのもおすすめです。

音声チェック

  • マイクが正しく接続されているか
  • マイクがミュートになっていないか
  • OBSで正しいマイクを選択しているか
  • 音量バランスは適切か
  • ノイズは入っていないか
  • テスト録画で音声を確認したか

映像チェック

  • Webカメラ(使用する場合)は正常か
  • ゲーム画面はキャプチャできているか
  • 解像度・フレームレートは適切か
  • OBSのプレビューで確認したか

個人情報チェック

  • デスクトップは整理されているか
  • 通知はオフになっているか(おやすみモード)
  • 個人情報が映る可能性のあるウィンドウを閉じたか
  • 背景に個人情報はないか

配信設定チェック

  • 配信タイトルは設定したか
  • サムネイルは用意したか(YouTube)
  • カテゴリ/ゲームタイトルは設定したか
  • 配信告知はしたか
  • ストリームキーは正しいか

環境チェック

  • インターネット接続は安定しているか
  • 回線速度は十分か
  • 不要なアプリケーションは閉じたか
  • 家族/同居人に配信することを伝えたか

トラブル発生時の対処法

配信中にトラブルが発生した場合の対処法をまとめました。

音声トラブル

トラブル対処法
音が出ないマイクの接続・ミュート確認、OBS設定確認
ノイズが入るゲイン下げる、ノイズゲート設定
エコーがするヘッドホン使用、モニタリングオフ
音割れゲイン下げる、コンプレッサー設定

映像トラブル

トラブル対処法
カクつく設定を下げる、エンコーダ変更
止まるビットレート下げる、回線確認
真っ黒キャプチャ設定確認、管理者権限で起動
ゲームが映らないキャプチャ方式変更、ウィンドウ再選択

回線トラブル

トラブル対処法
配信が落ちるビットレート下げる、有線接続に
ドロップフレーム回線速度確認、他の通信を止める
遅延が大きい低遅延モード使用、サーバー変更

失敗しても大丈夫

配信で失敗しても、それは成長の機会です。

まとめ

失敗から学ぶポイント - 失敗は誰でもするもの - 失敗したらメモして次に活かす - 視聴者は意外と優しい - むしろ失敗が「ネタ」になることも - 有名配信者もみんな失敗を経験している

失敗を糧にする方法

  1. 記録する:何が起きたかメモ
  2. 分析する:なぜ起きたか考える
  3. 対策する:次回から何をするか決める
  4. チェックリスト化:同じミスを防ぐ仕組み

視聴者の反応

実は視聴者は失敗に対して寛容です。

配信者の対応視聴者の反応
焦って謝りまくる「大丈夫だよ〜」と応援
笑いに変える一緒に笑ってくれる
冷静に対処「さすが」と評価
逆ギレドン引き(これはNG)

よくある質問

配信で一番多い失敗は何ですか?
音声トラブルが最も多いです。マイクがミュートになっている、音量バランスが悪い、ノイズが入っているなど。配信前のテストで必ず確認しましょう。テスト録画を2〜3分行って、実際に確認するのがベストです。
初配信で気をつけることは何ですか?
まず音声と映像が正しく配信されているか確認することです。テスト配信を行い、スマホなどで実際に視聴してチェックしましょう。また、個人情報が映らないよう、通知オフとデスクトップの整理も忘れずに。最初は1〜2時間程度の短い配信がおすすめです。
配信中にミスをしたらどうすればいいですか?
焦らず対処しましょう。音声トラブルなら「ちょっと確認しますね」と言って設定を見直す。大きな失敗でも、笑いに変えたりネタにする配信者も多いです。重要なのは、視聴者に状況を伝えながら冷静に対処することです。
視聴者が来なくて心が折れそうです
最初の3ヶ月は「練習期間」と割り切りましょう。有名配信者も最初は視聴者0からスタートしています。大切なのは継続すること。週に何回配信するか決めて、コツコツ続けることで徐々に視聴者は増えていきます。SNSでの告知も効果的です。
著作権で気をつけることは何ですか?
市販の音楽は基本的に使えません。著作権フリーのBGM(DOVA-SYNDROME、魔王魂など)を使いましょう。ゲーム配信は、メーカーの配信ガイドラインを確認してから行うのが安全です。「○○ 配信ガイドライン」で検索すると見つかることが多いです。

まとめ

まとめ

配信初心者の失敗対策まとめ 1. 音声:配信前に必ずテスト録画で確認 2. 音量バランス:マイク>ゲーム音>BGM(10:7:2〜3) 3. 個人情報:通知オフ、デスクトップ整理、ゲームキャプチャ使用 4. 著作権:フリーBGMを使う、ゲームガイドライン確認 5. 重さ対策:設定を下げる、NVENCを使う、有線接続 6. 告知:事前告知、スケジュール固定、SNS活用 7. トーク:話すネタを用意、状況説明・感想・問いかけ 8. 時間管理:最初は1〜2時間、休憩を入れる 9. ポジティブ:ネガティブ発言を避ける、感謝を伝える 10. 継続:3ヶ月は練習、数字を気にしすぎない

失敗を恐れず、まずは配信を始めてみましょう。

経験を積めば積むほど、失敗は減っていきます。

チェックリストを活用して、楽しい配信ライフを送ってください!

よくある質問

Q配信で一番多い失敗は何ですか?
A
音声トラブルが最も多いです。マイクがミュートになっている、音量バランスが悪い、ノイズが入っているなど。配信前のテストで必ず確認しましょう。
Q初配信で気をつけることは何ですか?
A
まず音声と映像が正しく配信されているか確認することです。テスト配信を行い、スマホなどで実際に視聴してチェックしましょう。

この記事を書いた人

TK

モリミー

Webエンジニア / テクニカルライター / マーケター

都内で働くWebエンジニア。テクニカルライターをしています。 映画やゲームが好きです。

あわせて読みたい

こちらの記事もおすすめ