【2026年最新】Twitchで「Just Chatting」が最も視聴されるカテゴリに|ゲーム以外で稼ぐ配信戦略
2026年、Twitchの配信カテゴリランキングに大きな変動が起きています。長年トップを独占してきたゲームタイトルを抑えて、「Just Chatting」が最も視聴されるカテゴリの座を確固たるものにしました。
非ゲームコンテンツの視聴時間はTwitch全体の約32%に達し、もはやTwitchは「ゲーム配信プラットフォーム」ではなく、「ライブエンターテインメントプラットフォーム」へと進化しています。
「ゲームの腕前に自信がない」「ゲーム配信は競争が激しすぎる」と感じている方にとって、これは大きなチャンスです。本記事では、Just Chattingカテゴリで成功するための具体的な戦略から、非ゲームコンテンツで収益を上げる方法まで、データに基づいて徹底解説します。
Just Chattingの台頭:データで見る現状
Twitch全体のカテゴリ別視聴データ(2026年)
まず、2026年時点のTwitchにおけるカテゴリ別の視聴動向を確認しましょう。
| Just Chatting | 約8.5〜9%(単独カテゴリ1位) |
|---|---|
| League of Legends | 約4〜5% |
| Grand Theft Auto V | 約3.5〜4% |
| Valorant | 約3〜3.5% |
| Fortnite | 約2.5〜3% |
| 非ゲームカテゴリ合計 | 約32% |
| IRL配信 | 約5〜6%(Just Chatting除く) |
| クリエイティブ系 | 約3〜4% |
Just Chattingは単独のカテゴリとしてはLeague of LegendsやGTA Vを大きく引き離し、常時20万〜40万人の同時視聴者数を記録しています。
なぜJust Chattingが成長したのか
Just Chattingカテゴリの急成長には、いくつかの構造的な要因があります。
- 視聴者ニーズの変化: ゲームプレイよりも配信者のパーソナリティを重視する視聴者が増加
- コンテンツの多様化: 料理、音楽、教育、フィットネスなど、ジャンルの広がり
- IRL配信の普及: 外出先からの配信技術(スマホ・ポータブル機材)の進化
- 新規配信者の参入障壁の低さ: ゲームスキルが不要で、トーク力があれば始められる
- アルゴリズムの変化: Twitchのレコメンデーションが多様なコンテンツを推奨するように変化
ゲーム配信 vs Just Chatting:視聴者行動の違い
両カテゴリの視聴者には明確な行動の違いがあります。
| 指標 | ゲーム配信 | Just Chatting |
|---|---|---|
| 平均視聴時間 | 約40〜60分 | 約60〜90分 |
| チャット参加率 | 約15〜25% | 約30〜50% |
| サブスク率 | 約2〜4% | 約4〜7% |
| ドネーション頻度 | 中程度 | 高い |
| 視聴者のリピート率 | ゲームタイトルに依存 | 配信者に依存(高い) |
| ピーク時間帯 | 夜間中心 | 分散(昼間も多い) |
注目すべきは、Just Chattingの方がサブスク率とドネーション頻度が高いという点です。これは、視聴者が「ゲーム」ではなく「配信者自身」に投資しているため、ロイヤリティが高いことを示しています。
非ゲームコンテンツ32%時代のトレンド
成長している非ゲームカテゴリ
Just Chatting以外にも、多くの非ゲームカテゴリが成長しています。
| Just Chatting | +18〜22% |
|---|---|
| IRL(外出配信) | +30〜40% |
| Music(音楽配信) | +25〜35% |
| Art(アート・イラスト) | +20〜28% |
| Food & Drink(料理配信) | +35〜45% |
| Fitness & Health | +40〜50% |
| Education(教育系) | +30〜40% |
| ASMR | +15〜20% |
| Talk Shows & Podcasts | +25〜35% |
特に料理配信(Food & Drink)とフィットネス配信の成長率が著しく、Twitchが「何でも配信できるプラットフォーム」として認知されつつあることがわかります。
2026年の注目トレンド
Just Chatting配信で成功するための7つの戦略
戦略1: 明確なテーマ・ニッチを持つ
「ただ雑談する」だけでは、数千人の配信者の中に埋もれてしまいます。成功するJust Chatting配信者は必ず明確なテーマを持っています。
成功しているテーマの例:
- ニュース解説: 時事ネタやテック系ニュースをわかりやすく解説
- 人生相談: 視聴者の悩みに答える相談配信
- 語学学習: 英語や日本語を楽しく学ぶ配信
- 料理配信: 手軽なレシピを紹介しながらトーク
- 映画・アニメレビュー: 作品の感想を視聴者と共有
- ビジネス・投資トーク: 経済ニュースや投資の話題
- メンタルヘルス: リラックスできる空間を提供
戦略2: 配信スケジュールの最適化
Just Chatting配信は、ゲーム配信とは異なる時間帯にチャンスがあります。
| 平日昼間(12:00〜15:00) | 競合が少なく、在宅ワーカー・学生の視聴が多い |
|---|---|
| 平日夜(20:00〜23:00) | 最も視聴者が多いゴールデンタイム |
| 週末午前(10:00〜12:00) | ゆっくりした視聴ニーズが高い |
| 深夜帯(1:00〜4:00) | 海外視聴者をターゲットにできる |
戦略3: 視聴者参加型コンテンツの設計
Just Chatting配信の最大の武器はインタラクティブ性です。視聴者が「見ているだけ」ではなく「参加している」と感じる仕組みを作りましょう。
効果的な視聴者参加型企画:
- 質問コーナー(Q&A): チャットの質問に答える(定番だが効果大)
- 投票企画: Twitch Pollを使ったリアルタイム投票
- ディベート: テーマを決めて視聴者と議論
- チャレンジ企画: 視聴者のリクエストに応じたチャレンジ
- 共同作業: 一緒に勉強する「もくもく配信」
- ランキング作成: 好きな映画/ゲーム/食べ物のランキングを一緒に作る
- 予想ゲーム: チャンネルポイントを使った予想企画
戦略4: ビジュアル・配信画面の差別化
Just Chatting配信では、配信画面のデザインが視聴者の第一印象を大きく左右します。
戦略5: コミュニティ構築に注力する
Just Chatting配信の成功は、コミュニティの強さに直結します。
コミュニティ構築の具体的な方法:
| アクション | 効果 | 頻度 |
|---|---|---|
| Discordサーバー運営 | 配信外での交流 | 毎日チェック |
| SNS投稿(X/Instagram) | 新規視聴者の獲得 | 1日2〜3回 |
| 視聴者の名前を覚える | ロイヤリティ向上 | 毎配信 |
| モデレーター任命 | チャット管理の分散 | 常時3〜5人 |
| サブスク特典の充実 | 継続率アップ | 月1回更新 |
| コミュニティイベント | 一体感の醸成 | 月1〜2回 |
- 強固なコミュニティがあれば、視聴者数に左右されずに安定した収益を得られる
- 熱心なファンが新しい視聴者を連れてきてくれる(オーガニック成長)
- コミュニティのフィードバックでコンテンツの質が継続的に向上する
- スポンサーは「エンゲージメント率の高いコミュニティ」を持つ配信者を好む
- 他プラットフォーム(YouTube、TikTok)への展開時に視聴者がついてきてくれる
戦略6: マルチプラットフォーム展開
Just Chatting配信の魅力的なクリップは、他のプラットフォームでバズりやすい特徴があります。
| TikTok | 15〜60秒の面白いクリップ、リアクション動画 |
|---|---|
| YouTube Shorts | 配信のハイライト、名場面集 |
| Instagram Reels | ビジュアル重視のクリップ、日常の一コマ |
| X(Twitter) | テキスト+短いクリップ、配信告知 |
| YouTube本編 | 配信のダイジェスト版(10〜20分) |
戦略7: 定期的なコンテンツリフレッシュ
同じことを繰り返すだけでは視聴者は飽きてしまいます。定期的に新しい企画や変化を取り入れましょう。
ゲーム以外で稼ぐ:収益化モデル完全ガイド
収益源1: サブスクリプション
Just Chatting配信者の最大の収益源はサブスクリプションです。
| Tier 1($4.99/月) | 配信者取り分 約$2.50〜$3.50 |
|---|---|
| Tier 2($9.99/月) | 配信者取り分 約$5.00〜$7.00 |
| Tier 3($24.99/月) | 配信者取り分 約$12.50〜$17.50 |
| ギフトサブ | 視聴者が他の視聴者にプレゼント |
| Twitch Prime | Amazonプライム会員の無料サブスク |
サブスク数を増やすためのテクニック:
- サブスク特典の充実: エモート、バッジ、専用チャット、Discord特別チャンネル
- サブスクゴールの設定: 「○○人達成でスペシャル配信」などの目標設定
- サブスクへの感謝表現: サブスク時に名前を読み上げ、お礼を言う
- サブスクの価値を伝える: 「サポートのおかげで配信を続けられています」
収益源2: ビッツ(投げ銭)とドネーション
| Twitchビッツ | 1ビッツ |
|---|---|
| 外部ドネーション(StreamElements等) | 手数料なし〜3% |
| 平均ドネーション額 | $3〜$15(Just Chattingの場合) |
| ドネーション頻度 | ゲーム配信の約1.5〜2倍(Just Chatting) |
ドネーションを増やすコツは、ドネーションに対する丁寧なリアクションです。名前を読み上げ、メッセージに対して真剣に反応することで、他の視聴者も「自分もドネーションして反応してもらいたい」と思うようになります。
収益源3: スポンサーシップ
Just Chatting配信者は、以下のようなカテゴリのスポンサーが付きやすい傾向があります。
- 食品・飲料: エナジードリンク、スナック、コーヒー
- ライフスタイル: ファッション、美容、健康食品
- テック: スマートフォンアクセサリー、ガジェット
- アプリ・サービス: マッチングアプリ、フィンテック、ゲームアプリ
- 教育: オンライン学習プラットフォーム、語学アプリ
ゲーム配信はゲーム関連企業に限定されがちですが、Just Chatting配信者は非ゲーム企業からのスポンサーも獲得しやすいのが大きな強みです。
収益源4: アフィリエイト
Just Chatting配信中に紹介した商品のアフィリエイトリンクは、ゲーム配信より高いコンバージョン率を示します。
| ガジェット・テック系 | 配信機材、スマホアクセサリー |
|---|---|
| 書籍・教材 | おすすめ本、学習教材 |
| 食品・飲料 | お気に入りのコーヒー、サプリメント |
| ファッション | 着用している服やアクセサリー |
| 生活用品 | 便利グッズ、インテリア |
| デジタルサービス | VPN、クラウドストレージ、音楽サブスク |
収益源5: メンバーシップ・有料コンテンツ
収益モデルのシミュレーション
同時視聴者数別の月収目安を試算してみましょう。
| 同時視聴者100人 | 約5万〜15万円/月 |
|---|---|
| 同時視聴者300人 | 約15万〜40万円/月 |
| 同時視聴者500人 | 約30万〜80万円/月 |
| 同時視聴者1,000人 | 約60万〜150万円/月 |
| 同時視聴者3,000人以上 | 約150万円以上/月 |
Just Chatting配信を始めるためのステップ
Step 1: 配信環境の準備
| Webカメラ | Logicool C920s以上(1080p必須) |
|---|---|
| マイク | コンデンサーマイク推奨(Blue Yeti、AT2020等) |
| 照明 | リングライト(10インチ以上) |
| 配信ソフト | OBS Studio(無料) |
| インターネット | 上り速度 10Mbps以上推奨 |
| PC/ノートPC | 配信用スペック(CPU i5以上、メモリ8GB以上) |
Step 2: 配信コンセプトの決定
以下の質問に答えて、自分の配信コンセプトを固めましょう。
- 何を話すか?(テーマ・ジャンル)
- 誰に向けて話すか?(ターゲット視聴者)
- なぜあなたの配信を見るべきか?(差別化ポイント)
- いつ配信するか?(スケジュール)
- どのような雰囲気にするか?(明るい/落ち着いた/知的 など)
Step 3: 最初の30日計画
| 期間 | 目標 | アクション |
|---|---|---|
| 1週目 | 配信に慣れる | 毎日1〜2時間配信、チャット応答の練習 |
| 2週目 | 視聴者を獲得 | SNSでの告知開始、他配信者のレイドを受ける |
| 3週目 | 企画を試す | 異なるフォーマットを試して反応を測定 |
| 4週目 | 方向性の確定 | 最も反応の良かったテーマに絞る |
Step 4: 成長フェーズ
成功しているJust Chatting配信者のパターン分析
パターン1: エンターテイナー型
特徴: 高いトーク力とリアクション力で視聴者を楽しませる コンテンツ例: リアクション動画、チャレンジ企画、ストーリーテリング 収益の柱: ドネーション、サブスク、スポンサー
このタイプはビッツやドネーションの収益が特に高い傾向があります。面白いリアクションが視聴者のドネーション欲を刺激するためです。
パターン2: コミュニティリーダー型
特徴: 視聴者との距離が近く、家族のようなコミュニティを形成 コンテンツ例: 相談配信、雑談、一緒に何かをする配信 収益の柱: サブスク、メンバーシップ、グッズ販売
サブスク率が最も高いのがこのタイプです。視聴者は「コミュニティの一員でいたい」という気持ちからサブスクを継続します。
パターン3: エキスパート型
特徴: 特定分野の知識や経験を活かした情報発信 コンテンツ例: ニュース解説、教育配信、プロフェッショナルアドバイス 収益の柱: スポンサー、アフィリエイト、有料コンサルティング
スポンサー収入が最も高い傾向があります。専門性が高いため、関連企業からのスポンサーオファーが集まりやすいです。
パターン4: ライフスタイル型
特徴: 日常生活をコンテンツ化し、親しみやすさで勝負 コンテンツ例: 料理配信、IRL配信、ルーティン配信 収益の柱: アフィリエイト、スポンサー、グッズ販売
アフィリエイト収益が高いのが特徴です。日常的に使っている商品を自然に紹介できるため、コンバージョン率が高くなります。
注意点とリスク
- 燃え尽き症候群: 毎日トークし続けるのは精神的な負担が大きい
- プライバシーのリスク: パーソナルな話題が多いため、個人情報の流出に注意
- 荒らし対策: Just Chattingは荒らしが来やすいカテゴリ
- 収益の不安定さ: ゲーム配信よりも視聴者数の変動が大きい場合がある
- コンテンツのマンネリ化: 新しい企画を考え続ける必要がある
- 比較されやすい: トーク力やルックスで直接比較されるストレス
燃え尽き対策
今後の展望:Just Chattingの未来
2026年以降のトレンド予測
よくある質問
まとめ
まとめ
Just ChattingがTwitchの最も視聴されるカテゴリとなった2026年、非ゲームコンテンツの可能性はかつてないほど広がっています。- Just Chattingは単独カテゴリ1位: 非ゲームコンテンツは全体の32%に到達
- サブスク率・ドネーション頻度が高い: ゲーム配信より収益効率が良い場合も
- 7つの戦略: テーマ設定、スケジュール最適化、視聴者参加、ビジュアル差別化、コミュニティ構築、マルチプラットフォーム、コンテンツリフレッシュ
- 多様な収益源: サブスク、ビッツ、スポンサー、アフィリエイト、有料コンテンツ
- ゲームスキル不要: トーク力とパーソナリティが最大の武器
- 参入障壁が低い: Webカメラ、マイク、照明があれば今日から始められる
ゲーム配信の競争に疲れた方、新しい収益の柱を探している方は、ぜひJust Chatting配信にチャレンジしてみてください。あなたの「話す力」が、最大の武器になる時代が来ています。
画像クレジット
本記事で使用している画像の一部は Unsplash より提供されています。
- 配信者がカメラに向かって話しているイメージ: Photo by Libby Penner on Unsplash
- データ分析のイメージ: Photo by Luke Chesser on Unsplash
- 配信のセットアップイメージ: Photo by Will Francis on Unsplash
- 収益化と成長のイメージ: Photo by Alexander Mils on Unsplash
- 成功するクリエイターのイメージ: Photo by Brooke Cagle on Unsplash
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