【完全解説】Twitchとは?世界最大のゲーム配信プラットフォームの歴史・機能・収益化を徹底紹介
Twitchとは?
「Twitchって何?」 「YouTubeとどう違うの?」 「ゲーム配信で稼げるって本当?」
Twitch(ツイッチ)は、Amazonが運営する世界最大のライブストリーミングプラットフォームです。
主にゲーム配信で知られていますが、雑談、音楽、料理、アートなど様々なジャンルの配信が行われています。2024年の年間視聴時間は156億時間以上、ゲーム配信市場の約60%のシェアを持つ巨大プラットフォームです。
この記事では、Twitchの歴史、機能、収益化の仕組み、始め方まで徹底解説します。
Twitchの基本情報
プラットフォーム概要
| 正式名称 | Twitch |
|---|---|
| 運営会社 | Amazon(Twitch Interactive, Inc.) |
| 設立 | 2011年6月(Justin.tvから派生) |
| Amazon買収 | 2014年8月 |
| 月間アクティブ視聴者数 | 約1億500万人(2024年) |
| 月間配信者数 | 約800万人以上 |
| 年間視聴時間 | 156億時間以上(2024年) |
| ゲーム配信市場シェア | 約60% |
Twitchの読み方
「Twitch」は「ツイッチ」と読みます。
英語で「ぴくぴく動く」「痙攣」という意味があり、ゲーマーがマウスやコントローラーを素早く動かす様子を表しているとも言われています。
日本での普及状況
海外ではTwitchがゲーム配信の中心ですが、日本ではYouTubeの方が主流です。
ただし、2024年の日本市場では視聴時間が前年比17%増と成長しており、徐々に普及が進んでいます。特にFPS系ゲームの配信者や、海外ゲームのプレイヤーの間ではTwitchが好まれる傾向があります。
Twitchの歴史
2007年:Justin.tvの誕生
Twitchの起源は、2007年に設立されたJustin.tvというライブストリーミングサービスです。
創業者のジャスティン・カン氏が、自分の日常生活を24時間配信するという実験的なプロジェクトとして始まりました。
2011年:Twitchの誕生
Justin.tvでは様々なジャンルの配信が行われていましたが、特にゲーム配信が人気を集めていました。
2011年6月、ゲーム配信に特化したプラットフォームとしてTwitchTVが分離・設立されました。
2014年:Amazonによる買収
2014年8月、AmazonがTwitchを約9.7億ドル(約1,000億円)で買収しました。
当時、GoogleがTwitchを買収するという噂もありましたが、最終的にAmazonが獲得。この買収により、Justin.tvは閉鎖され、運営会社もTwitch Interactive, Inc.に社名変更しました。
2020年:コロナ禍での急成長
2020年、新型コロナウイルスの影響で「巣ごもり需要」が爆発。
Twitchの平均同時視聴者数は2019年の126万人から2020年には212万人へと急増。家にいる時間が増えたことで、配信を見る人も配信を始める人も大幅に増加しました。
2024-2025年:現在
2024年末時点で、Twitchの平均同時視聴者数は約237万人。
2025年には「活動初日からサブスク・ビッツ機能が使える」という制限緩和が発表され、新規配信者にとってより参入しやすい環境になる予定です。
TwitchとYouTubeの違い
基本的な違い
| 項目 | Twitch | YouTube |
|---|---|---|
| メインコンテンツ | ライブ配信 | アーカイブ動画 |
| 強み | リアルタイム交流 | 検索・SEO |
| ゲーム配信シェア | 約60% | 約25% |
| 日本での人気 | 成長中 | 主流 |
| 収益化ハードル | 比較的低い | 条件が厳しい |
| アーカイブ | 一定期間で削除 | 永続的に保存可能 |
Twitchを選ぶべき人
- ゲーム配信をメインにしたい
- リアルタイムで視聴者と交流したい
- 海外の視聴者を獲得したい
- FPS・競技ゲームを配信したい
- コミュニティを重視したい
YouTubeを選ぶべき人
- 動画編集して投稿したい
- 検索からの流入を狙いたい
- 日本の視聴者をターゲットにしたい
- アーカイブを永続的に残したい
- VTuberとして活動したい
両方を使う戦略
多くの人気配信者はTwitchで配信し、YouTubeに切り抜きやハイライトを投稿するという戦略を取っています。
それぞれのプラットフォームの強みを活かすことで、視聴者層を広げることができます。
Twitchの主な機能
視聴者向け機能
サブスクライブ(購読)
月額料金を支払って、特定のチャンネルを支援する機能です。
| Tier 1 | 月額4.99ドル(約750円) |
|---|---|
| Tier 2 | 月額9.99ドル(約1,500円) |
| Tier 3 | 月額24.99ドル(約3,750円) |
| Prime Gaming | Amazon Prime会員は毎月1チャンネル無料 |
サブスクライブすると以下の特典があります:
- 広告なしで視聴
- 専用スタンプ(エモート)の使用
- サブスクライバー専用バッジ
- サブスクライバー限定チャット
ビッツ(Bits)
投げ銭機能です。ビッツを購入し、配信者に「Cheer(チアー)」として贈ることができます。
| ビッツ数 | 購入価格(目安) | 配信者への還元 |
|---|---|---|
| 100 Bits | 約140円 | 約100円(1ドル) |
| 500 Bits | 約700円 | 約500円(5ドル) |
| 1,500 Bits | 約2,100円 | 約1,500円(15ドル) |
ビッツを贈ると、チャットにアニメーションスタンプが表示され、配信を盛り上げることができます。
フォロー
無料で配信者をフォローでき、配信開始時に通知を受け取れます。
配信者向け機能
レイド(Raid)
配信終了時に、自分の視聴者を他の配信者に送り込む機能です。
「レイドされた」配信者は視聴者数が一気に増え、コミュニティ間の交流が生まれます。
ホスト(Host)
自分が配信していない時に、別の配信者の配信を自分のチャンネルで流す機能です。
※2022年10月にホスト機能は廃止され、レイドに統合されました。
クリップ
視聴者が配信の面白い瞬間を切り取って保存できる機能です。
クリップはSNSで共有でき、新規視聴者の獲得に役立ちます。
エモート
配信者がオリジナルのスタンプ(絵文字)を作成できます。
サブスクライバー限定のエモートを作ることで、課金のインセンティブになります。
Twitchの収益化の仕組み
収益化の条件
Twitchで収益を得るには、まず「Twitchアフィリエイト」になる必要があります。
| フォロワー数 | 50人以上 |
|---|---|
| 配信日数 | 7日以上(過去30日間) |
| 配信時間 | 500分(約8時間)以上(過去30日間) |
| 平均視聴者数 | 3人以上 |
この条件を満たすと、サブスクライブ、ビッツ、広告収益を得られるようになります。
2025年の制限緩和
2025年2月、TwitchのCEOダン・クランシー氏は「活動初日からサブスク・ビッツ機能が使える」という制限緩和を発表しました。
これにより、新規配信者でも早期から収益化の道が開けるようになります。
主な収益源
1. サブスクライブ収益
サブスクライブ料金の約50%が配信者の収益になります。
「Twitchパートナー」になると、条件によっては70%の還元率になることもあります。
2. ビッツ収益
ビッツは1ビッツ = 1セント(0.01ドル)として配信者に還元されます。
視聴者が購入する価格より約30%ほど差し引かれた額が、配信者の収益になります。
3. 広告収益
配信中に流れる広告からも収益が発生します。
ただし、Twitchの広告収益はYouTubeと比べて単価が低いと言われています。
実際の収益例
ある配信者の3年間の収益を見ると:
| 収益源 | 割合 |
|---|---|
| サブスクライブ | 約60% |
| ビッツ | 約30% |
| 広告 | 約10% |
3年間で累計約2,900ドル(約43万円)。収益の8割以上が視聴者からの直接サポートによるものです。
Twitchパートナーとは
アフィリエイトの上位ランクが「Twitchパートナー」です。
| 項目 | アフィリエイト | パートナー |
|---|---|---|
| 条件 | 比較的緩い | 厳しい(審査制) |
| 収益還元率 | 約50% | 最大70%以上 |
| 画質オプション | 限定的 | フル対応 |
| 認定バッジ | なし | あり |
パートナーになるには、一定の配信実績を積んだ上で審査を受ける必要があります。明確な基準は公開されていませんが、平均視聴者数75人以上が目安と言われています。
Twitchで人気の配信ジャンル
1. ゲーム配信
Twitchの原点であり、今も最大のジャンルです。
| 1位 | Just Chatting(雑談) |
|---|---|
| 2位 | League of Legends |
| 3位 | VALORANT |
| 4位 | Grand Theft Auto V |
| 5位 | Fortnite |
| 6位 | Counter-Strike 2 |
| 7位 | Minecraft |
日本ではストリートファイター6、VALORANT、League of Legendsなどが人気です。
2. Just Chatting(雑談)
実は現在Twitchで最も視聴されているカテゴリは「Just Chatting」(雑談)です。
ゲームをプレイせず、視聴者とのコミュニケーションを中心にした配信。IRL(In Real Life)配信も含まれます。
3. 音楽・パフォーマンス
楽器演奏、DJ、歌唱などの音楽配信も人気。
視聴者からのリクエストに応えたり、ライブパフォーマンスを行ったりします。
4. アート・クリエイティブ
イラスト制作、3Dモデリング、プログラミングなど、創作活動の配信。
制作過程をリアルタイムで見せることで、ファンとの距離を縮めることができます。
Twitchで配信を始める方法
必要な機材
最低限必要なもの
- PC:配信ソフトを動かすため
- インターネット回線:上り速度5Mbps以上推奨
- Twitchアカウント:無料で作成可能
あると良いもの
- ゲーミングPC:ゲーム+配信を同時に行う場合
- Webカメラ:顔出し配信をする場合
- マイク:音質向上のため
- キャプチャーボード:ゲーム機の映像を取り込む場合
配信ソフト
Twitchで配信するには、配信ソフト(ブロードキャストソフト)が必要です。
| ソフト名 | 特徴 | 料金 |
|---|---|---|
| OBS Studio | 定番、高機能、オープンソース | 無料 |
| Streamlabs | OBSベース、初心者向け | 無料(有料版あり) |
| XSplit | 使いやすいUI | 有料(無料版あり) |
| Twitch Studio | Twitch公式、初心者向け | 無料 |
初心者にはTwitch StudioまたはOBS Studioがおすすめです。
配信の始め方(ステップバイステップ)
- Twitchアカウントを作成
- 配信ソフトをインストール
- 配信ソフトでTwitchアカウントと連携
- 映像・音声の設定
- テスト配信を行う
- 本配信スタート
Twitchで成功するコツ
1. 定期的に配信する
決まった時間に配信することで、視聴者がいつ来れば見られるかわかるようになります。
週3回以上、決まった曜日・時間に配信するのがおすすめです。
2. 視聴者との交流を大切に
Twitchはリアルタイムコミュニケーションが強みです。
チャットに積極的に反応し、視聴者の名前を呼ぶなど、コミュニティを大切にしましょう。
3. 他の配信者とコラボする
レイドやコラボ配信で、他の配信者のコミュニティと交流しましょう。
お互いの視聴者を紹介し合うことで、新規視聴者を獲得できます。
4. SNSを活用する
Twitter(X)、Discord、YouTubeなど、複数のプラットフォームで存在感を示しましょう。
配信告知、クリップの共有、コミュニティ運営に活用できます。
5. 継続が最も大切
Twitchで成功するには時間がかかります。
最初は視聴者0人が当たり前。それでも続けることで、少しずつファンが増えていきます。
よくある質問
まとめ
まとめ
Twitchまとめ- 概要:Amazonが運営する世界最大のライブ配信プラットフォーム
- 設立:2011年(Justin.tvから派生)、2014年にAmazon買収
- 規模:月間1億人以上の視聴者、ゲーム配信市場シェア約60%
- 収益化:サブスク(約50%還元)、ビッツ、広告
- 条件:フォロワー50人、7日以上配信、平均視聴者3人
- 2025年新制度:初日からサブスク・ビッツ利用可能に
ゲーム配信を始めたい人、海外視聴者を獲得したい人には最適なプラットフォームです。
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※ 本記事の情報は2025年12月時点のものです。 ※ 画像出典:Unsplash
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