【配信者のための著作権講座】BGM・画像・ファンアートの正しい使い方|知らないと危険な基礎知識
⚠️ 著作権違反は一発でアウトになることも
「みんな使ってるから大丈夫」は通用しません。著作権侵害による動画削除、チャンネルBAN、最悪の場合は法的措置のリスクを正しく理解しましょう。
この記事でわかること
配信活動において、著作権は避けて通れない重要なテーマです。本記事では、配信者が日常的に使うBGM・画像素材・ファンアートの3つに焦点を当て、著作権の基礎から実践的な活用方法まで解説します。
- 著作権の基本ルール:何が保護されるのか、どこまで使えるのか
- BGMの正しい使い方:フリー素材の選び方、有料ライセンスの活用法
- 画像素材の扱い方:スクリーンショット、ゲーム画面、フリー素材の注意点
- ファンアートのルール:二次創作の扱い方、許可の取り方
なぜ著作権を理解する必要があるのか?
著作権侵害のリスク
著作権を侵害すると、以下のような深刻なリスクが発生します。
著作権侵害による影響
- 動画の削除:Content ID や権利者からの通報により、動画が削除される
- 収益化の停止:広告収益が得られなくなる、または権利者に全額配分される
- チャンネルのペナルティ:著作権警告(ストライク)が累積するとチャンネルBAN
- 法的措置:悪質な場合は損害賠償請求や刑事告訴の可能性
YouTubeの著作権警告システム
YouTubeでは、3回の著作権警告(コミュニティガイドライン違反)でチャンネルが永久停止されます。
- 1回目:著作権に関する教育動画の視聴が必要
- 2回目:2週間、新しい動画のアップロードができなくなる
- 3回目:チャンネルが永久停止され、すべての動画が削除される
一度停止されたチャンネルは復活できません。
著作権の基礎知識
著作権とは?
著作権とは、創作物(音楽、イラスト、文章、動画など)を作った人が持つ権利です。 著作権法では、以下のように定義されています。
著作物:思想又は感情を創作的に表現したものであって、文芸、学術、美術又は音楽の範囲に属するもの (著作権法第2条第1項第1号)
つまり、誰かが創作したもの(音楽、絵、写真、文章、動画など)には、原則として著作権が発生します。
著作権の保護期間
- 原則:作者の死後70年間(2018年の法改正により50年→70年に延長)
- 企業が著作権を持つ場合:公表後70年間
- 映画:公表後70年間
著作権者の許可なしに使える場合
著作権法では、一定の条件下で著作物を無許可で使える「著作権の制限規定」が設けられています。
無許可で使える主なケース(私的使用の複製)
- 私的使用のための複製(第30条):個人的または家庭内での使用に限る
- 引用(第32条):批評・研究などの目的で、出典を明示し、主従関係が明確な場合
- 教育目的(第35条):学校の授業など、一定の条件下
しかし、配信活動は「公衆送信」にあたるため、私的使用には該当しません。 つまり、配信で他人の著作物を使う場合は、原則として権利者の許可が必要です。
1. BGMの正しい使い方
配信で使えるBGMの種類
配信で使用できるBGMは、大きく分けて以下の3種類です。
| 種類 | 説明 | メリット | デメリット |
|---|---|---|---|
| フリー素材(パブリックドメイン) | 著作権が切れた音楽、または著作権者が放棄した音楽 | 完全無料、制限なし | 選択肢が限られる |
| フリー素材(CC ライセンス) | クリエイティブ・コモンズライセンスで公開された音楽 | 無料または低価格、選択肢が豊富 | 利用条件の確認が必要(商用利用可否、改変可否など) |
| ロイヤリティフリー音源 | 一度購入すれば何度でも使える音楽 | 高品質、商用利用OK | 有料(買い切りまたはサブスク) |
| 著作権管理団体登録楽曲 | JASRACやNexToneに登録されている楽曲 | 既存の有名曲が使える | プラットフォームが包括契約していない場合は使えない |
YouTubeで使えるBGMサービス
1. YouTube オーディオライブラリ(完全無料)
YouTubeが公式に提供している無料の音楽・効果音ライブラリ。
YouTube オーディオライブラリのメリット
- YouTube Studio から直接ダウンロード可能
- 著作権の心配なし(Content ID の申し立てなし)
- 商用利用OK
- クレジット表記不要(一部の楽曲を除く)
アクセス方法:YouTube Studio → 左メニュー「オーディオライブラリ」
2. Artlist(有料サブスク)
プロのクリエイター向けの高品質な音楽素材サービス。
- 料金:月額約$16.60〜(年間契約)
- 特徴:映画やCM品質の楽曲、無制限ダウンロード、商用利用OK
- ライセンス:サブスク期間中にダウンロードした楽曲は、解約後も使用可能
※出典:Artlist公式サイト
3. Epidemic Sound(有料サブスク)
YouTuber に人気の音楽素材サービス。
- 料金:月額約$15〜(個人プラン)
- 特徴:Content ID フリー、YouTube との連携機能あり
- ライセンス:サブスク期間中は無制限に使用可能
4. DOVA-SYNDROME(無料)
日本の老舗フリーBGMサイト。
- 料金:完全無料
- 特徴:日本人クリエイターによる和風・ゲーム音楽が豊富
- ライセンス:商用利用OK、クレジット表記推奨(任意)
5. 魔王魂(無料)
日本で最も有名なフリーBGMサイトの一つ。
- 料金:完全無料
- 特徴:ゲーム実況・RPG風の楽曲が充実
- ライセンス:商用利用OK、クレジット表記推奨(任意)
※出典:魔王魂公式サイト
市販の音楽(J-POP、洋楽など)は使えるのか?
⚠️ 原則として使用不可
市販の音楽(CDやサブスクで配信されている楽曲)を配信のBGMとして使用するには、権利者の許可が必要です。
ただし、YouTube や Twitch などのプラットフォームが、音楽著作権管理団体(JASRAC、NexTone など)と包括契約を結んでいる場合、一部の楽曲は使用できます。
YouTubeの場合
- JASRACやNexToneが管理する楽曲は、一部使用可能
- ただし、レコード会社(原盤権)の許可は別途必要
- Content ID により、広告収益が権利者に配分される可能性が高い
Twitchの場合
- 音楽著作権に関しては非常に厳しい
- アーカイブやクリップで著作権侵害が検出されると、該当部分がミュートされる
- Twitch Soundtrack(無料)を使うのが安全
BGM使用時の注意点
BGM使用のチェックリスト
- ✅ ライセンスを確認:商用利用可能か、クレジット表記が必要か
- ✅ プラットフォームのルールを確認:YouTube、Twitchで使用ルールが異なる
- ✅ 概要欄にクレジット表記:フリー素材でも、提供元を明記するのがマナー
- ✅ Content ID の影響を理解:収益化が制限される場合がある
2. 画像素材の正しい使い方
配信で使える画像の種類
配信で使用する画像は、以下のように分類されます。
| 種類 | 説明 | 著作権 |
|---|---|---|
| 自分で撮影・作成した画像 | 自分で撮った写真、自作のイラスト | 自分に著作権がある |
| フリー素材サイトの画像 | 著作権フリーまたはCCライセンスの画像 | サイトごとの利用規約に従う |
| ゲーム画面・スクリーンショット | ゲームのプレイ画面 | ゲームメーカーのガイドラインに従う |
| 他人が撮影した写真 | Googleで拾った画像、SNSの画像 | 原則使用不可 |
| 企業ロゴ・キャラクター画像 | 公式サイトからダウンロードした画像 | 原則使用不可(公式が許可している場合を除く) |
フリー素材サイトの選び方
1. Unsplash(無料)
世界最大級の高品質な写真素材サイト。
- 料金:完全無料
- ライセンス:Unsplash License(商用利用OK、クレジット表記不要)
- 特徴:プロカメラマンによる高解像度の写真
※出典:Unsplash公式サイト
2. Pixabay(無料)
写真・イラスト・動画まで揃う総合素材サイト。
- 料金:完全無料
- ライセンス:Pixabay License(商用利用OK、クレジット表記不要)
- 特徴:日本語検索対応
※出典:Pixabay公式サイト
3. いらすとや(無料)
日本で最も有名なイラスト素材サイト。
- 料金:基本無料(商用利用は1デザイン20点まで)
- ライセンス:商用利用可(大量使用は有償契約が必要)
- 特徴:親しみやすいタッチのイラスト
※出典:いらすとや公式サイト
4. PAKUTASO(無料)
日本人モデルの写真が豊富な素材サイト。
- 料金:完全無料
- ライセンス:商用利用OK、クレジット表記不要
- 特徴:日本人モデル、日本の風景
※出典:PAKUTASO公式サイト
ゲーム画面・スクリーンショットの使用
ゲーム実況やレビュー動画でゲーム画面を使う場合、ゲームメーカーのガイドラインに従う必要があります。
主要メーカーのガイドライン
- 任天堂:個人の配信・動画投稿はOK(収益化もOK)
- カプコン:個人はOK、法人は個別許諾が必要
- フロム・ソフトウェア:個人はOK
- スクウェア・エニックス:タイトルごとに規定あり
- セガ:タイトルごとに規定あり
詳しくは、別記事「【2025年版】ゲーム実況の著作権ガイドライン総まとめ」をご覧ください。
画像使用時の注意点
⚠️ こんな使い方はNG
- ❌ Google画像検索で見つけた画像を無断使用
- ❌ TwitterやInstagramの投稿画像を無断転載
- ❌ 企業ロゴやキャラクターを無断使用
- ❌ フリー素材サイトの画像を規約違反の方法で使用(商用NGなのに広告付き動画で使用など)
3. ファンアート・二次創作の扱い方
ファンアートとは?
ファンアートとは、既存の作品(アニメ、ゲーム、マンガなど)のキャラクターや世界観をもとに、ファンが自分で描いたイラストや創作物のことです。
ファンアートの著作権
ファンアートは、元の作品の著作権を侵害する可能性がある「二次創作」です。
⚠️ ファンアート=著作権侵害の可能性
ファンアートは、厳密には元の作品の複製権・翻案権を侵害する可能性があります。ただし、権利者が黙認しているケースが多いのが実態です。
配信でファンアートを使う場合のルール
1. 自分が描いたファンアートを使う場合
- 原則:元の作品の権利者の許可が必要
- 実態:権利者が二次創作ガイドラインを公開している場合、それに従えばOK
2. 他人が描いたファンアートを使う場合
⚠️ 二重の許可が必要
- 元の作品の権利者の許可(または二次創作ガイドラインに従う)
- ファンアートを描いた人の許可(ファンアート自体にも著作権が発生)
他人が描いたファンアートを無断で配信のサムネイルや素材に使うことは、ファンアート作者の著作権を侵害します。
二次創作ガイドラインの例
多くの作品では、二次創作に関するガイドラインが公開されています。
二次創作に寛容な作品の例
- 東方Project:営利・非営利を問わず二次創作が許可されている
- ウマ娘 プリティーダービー:二次創作ガイドラインあり(R18禁止など)
- 初音ミク(ピアプロキャラクターズ):PCL(ピアプロ・キャラクター・ライセンス)で利用可能
ファンアート使用時のチェックリスト
ファンアートを使う前に確認すること
- ✅ 元の作品の二次創作ガイドラインを確認
- ✅ ファンアート作者に許可を取る(他人のファンアートを使う場合)
- ✅ クレジット表記:ファンアート作者の名前やSNSアカウントを明記
- ✅ 商用利用の可否を確認:収益化動画で使ってよいか
まとめ:配信者のための著作権3つの鉄則
著作権を守るための3つの鉄則
- 「使ってもいいか?」を常に確認する
BGM、画像、ファンアートを使う前に、必ずライセンスやガイドラインを確認する習慣をつけましょう。 - 出典・クレジットを明記する
フリー素材でも、提供元を明記するのはマナーであり、トラブル防止にもなります。 - 「知らなかった」は通用しない
著作権侵害は、故意でなくても責任を問われます。不明な場合は使わないのが安全です。
困ったときの相談先
- CRIC(著作権情報センター):著作権に関する一般的な相談が可能 ※出典:CRIC公式サイト
- 各プラットフォームのヘルプセンター:YouTube、Twitchなどのヘルプページ
よくある質問(FAQ)
Q1. フリー素材サイトの音楽なら、どれを使っても大丈夫ですか?
A. フリー素材でも、サイトごとに利用規約が異なります。
- 商用利用の可否
- クレジット表記の必要性
- 改変(編集)の可否
- 再配布の禁止
これらを必ず確認してから使用しましょう。
Q2. YouTubeのContent IDって何ですか?
A. Content IDは、YouTubeが自動で著作権侵害を検出するシステムです。
- 動画内の音楽や映像が、登録されたコンテンツと一致すると、権利者に通知されます
- 権利者は、動画の削除、収益の配分、ブロック(視聴不可)などの対応を選択できます
Content IDの申し立てを受けても、著作権警告(ストライク)にはなりませんが、収益化が制限される可能性があります。
Q3. 「引用」なら無許可で使えると聞きましたが?
A. 著作権法の引用(第32条)は、一定の条件を満たせば無許可で使えますが、ハードルは高いです。
適法な引用の条件
- 公表された著作物であること
- 引用の必然性があること(批評、研究、解説など)
- 主従関係が明確(自分のコンテンツがメイン、引用部分が従)
- 出典を明示すること
- 改変しないこと
BGMとして音楽を流す行為は、「引用」には該当しません。
Q4. 配信中にリスナーが投げ銭してくれた場合、著作権的に問題ありますか?
A. 投げ銭(スーパーチャット、ビッツなど)自体は問題ありませんが、配信内容が著作権を侵害していれば、収益化の有無に関わらず違法です。
Q5. ゲーム配信で、ゲーム内のBGMが流れても大丈夫ですか?
A. ゲームメーカーのガイドラインで許可されている範囲であれば問題ありません。 ただし、ゲーム内BGMだけを抜き出して「作業用BGM」としてアップロードする行為はNGです。
Q6. Twitterで見つけたファンアートを、配信のサムネイルに使っても大丈夫ですか?
A. 絶対にダメです。
他人が描いたファンアートにも著作権があります。無断使用は著作権侵害です。 必ず作者に許可を取りましょう。
画像クレジット
- Photo by Vitaly Gariev on Unsplash
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