【速報】PlayStation State of Play 2026年2月まとめ|配信者が今すぐ準備すべき注目タイトル7選
PlayStation State of Play 2026年2月|配信者が今すぐ準備すべき注目タイトル7選
「次に何を配信すればいいか分からない」「新作が多すぎて、どれに初日から飛びつけば視聴者が来るのか判断できない」——そんな悩みを抱えるゲーム配信者は多いはずです。
2026年2月のPlayStation State of Playでは、配信映えするタイトルが一気に発表されました。God of Warのリメイク三部作という衝撃的なサプライズから、Death Stranding 2のPC版解禁、新作Silent Hillまで、ゲーム実況チャンネルにとって「準備しなければ損をする」ラインナップです。
この記事では、今回発表された注目タイトルを配信者目線で整理し、それぞれの配信ポテンシャル・最適な配信戦略・準備すべきことを具体的に解説します。
State of Play 2026年2月の全体像:なぜ配信者に重要なのか
今回のState of Playは、PlayStation歴代イベントの中でも「配信者向け」の要素が極めて強いラインナップでした。その理由は3つあります。
1. リメイク・続編が多く、既存ファンの検索需要が爆発する
God of WarやSilent Hillといった有名IPのリメイク・新作は、発表直後から「ゲーム名 + 配信」「ゲーム名 + 実況」の検索ボリュームが急増します。TubeBuddyのデータでは、大型リメイク発表後の1週間で関連キーワードの検索量が平均5〜8倍に跳ね上がるとされています。
2. マルチプラットフォーム展開で視聴者層が広がる
Death Stranding 2のPC版発表に代表されるように、PS独占だったタイトルがPCに展開されることで、PC勢の配信者にもチャンスが生まれます。PS5を持っていなくても配信できるタイトルが増えている点は見逃せません。
3. ジャンルの幅が広く、どんな配信スタイルにもハマる
アクション、ホラー、オープンワールド、格闘と、ジャンルが多岐にわたります。リアクション系、攻略系、ストーリー考察系など、自分の配信スタイルに合ったタイトルを選べます。
1. God of War リメイク三部作:2026年最大の配信チャンス
なぜこれが最大のチャンスなのか
今回のState of Playで最大のサプライズは、God of Warシリーズのリメイク三部作の発表でした。初代God of War(2005年)からGod of War III(2010年)まで、PS2/PS3時代の名作がPS5のグラフィックで蘇ります。
配信者にとってこのタイトルが「金脈」と言える理由は明確です。
- ノスタルジー需要: 20〜30代の視聴者がリアルタイムでプレイした世代。「懐かしい!」というコメントが配信を盛り上げる
- 新規ファンの流入: 2018年版・2022年版から入ったファンが「原点を見たい」と検索する
- 三部作で長期配信が可能: 1作あたり15〜20時間×3本で、最低でも2〜3ヶ月の連続コンテンツになる
- リアクション映え: ギリシャ神話の壮大なボス戦は、初見プレイの反応が視聴者に刺さる
配信戦略
初見プレイが最強の武器になるタイトルです。事前にプレイせず、すべてのリアクションをリアルタイムで見せることが視聴者を惹きつけます。
- 発売日初日配信は必須: 検索ボリュームのピークは発売日から3日間。ここを逃すと視聴者獲得の効率が大幅に落ちる
- サムネイルに「初見プレイ」を明記: 「God of War リメイク 初見」は高い検索需要が見込まれる
- 三部作の順番を守る: 時系列順にプレイすることで、ストーリーへの没入感を視聴者と共有できる
- 比較検証コンテンツも有効: オリジナル版とリメイク版の比較動画は、アーカイブとしてのロングテール需要が高い
2. Death Stranding 2: On the Beach(PC版 3月19日発売)
PC配信者にとっての大型タイトル解禁
小島秀夫監督の最新作「Death Stranding 2: On the Beach」のPC版が2026年3月19日に発売されることが発表されました。PS5版は既に発売済みですが、PC版の解禁はPC配信者にとって実質的な新作です。
配信ポテンシャル
Death Strandingシリーズは配信コンテンツとして独特のポジションを占めています。
- ストーリー考察需要が極めて高い: 小島作品特有の謎だらけのストーリーは、配信後の考察動画がセットで伸びる
- ビジュアルのインパクト: PC版は高画質設定でのプレイが可能。4K配信でビジュアルの美しさを見せつけられる
- コミュニティ要素: 他プレイヤーとの間接的なつながり(ストランドシステム)は、配信中に視聴者と共有するネタになる
- MOD対応の可能性: PC版ではMODが導入される可能性があり、ユニークなプレイ体験を配信できる
準備すべきこと
- 3月19日に向けてスケジュールを確保: 発売日から1週間は集中的に配信する計画を立てる
- PS5版の配信をチェック: すでにPS5版の配信を見ている視聴者も多いため、「PC版ならではの楽しみ方」を打ち出す
- スペック要件の確認: PC版は高いスペックが要求される可能性が高い。配信しながら60fps以上を維持できるか事前にテストする
- 前作のあらすじ動画を用意: 前作未プレイの視聴者向けに、配信前に3〜5分のあらすじ解説を作っておくと親切
3. Silent Hill: Townfall:ホラー配信者の新定番候補
沿岸部の霧に包まれた新たな恐怖
Silent Hillシリーズの完全新作「Townfall」は、シリーズ伝統の霧と不気味な雰囲気を沿岸部の街に移したタイトルです。開発はAnnapurna Interactiveとのコラボレーションで、インディーゲーム的な作家性と大型IPの知名度を兼ね備えています。
ホラー配信は「数字が取れる」ジャンル
ホラーゲーム配信は、ゲーム実況の中でも特に高いエンゲージメントを記録するジャンルです。
- リアクションが最大の武器: 怖がるリアクションは、切り抜きやショート動画で拡散されやすい
- 視聴者参加型企画との相性: 「指示なし配信」「視聴者が操作を指示」など、インタラクティブ企画が盛り上がる
- 配信時間帯の工夫で差別化: 深夜帯の配信は雰囲気が出る。22時〜1時のゴールデンタイムを狙う
- Silent Hillのブランド力: シリーズファンが新作の評価を求めて検索するため、初動の視聴者数が安定しやすい
配信戦略のポイント
- ヘッドホン推奨配信: Silent Hillシリーズはサウンドデザインが秀逸。ASMRマイクとの組み合わせで臨場感を演出
- 1回の配信を2〜3時間に区切る: ホラーゲームは集中力が続く時間が限られる。短めの配信を複数回に分けるほうが効果的
- 考察コンテンツを並行制作: Silent Hillシリーズは考察要素が多い。各配信後に10分程度の考察動画を出すとチャンネルの専門性が高まる
- 前作のダイジェスト配信: シリーズ未プレイの視聴者向けに、過去作のストーリーまとめ配信を先行して出しておく
4. Marvel Tōkon: Fighting Souls(8月6日発売 / PS5・PC)
格闘ゲーム配信の新たな波
MarvelのキャラクターがX-MENを含む豪華ラインナップで参戦する格闘ゲーム「Marvel Tōkon: Fighting Souls」が8月6日に発売されます。PS5とPCの同時発売です。
格ゲー配信の強み
格闘ゲームは配信ジャンルとして独特の強みを持っています。
- 対戦コンテンツの無限性: ストーリーモードだけでなく、対戦配信を延々と続けられる
- 視聴者参加型との相性: 「視聴者と対戦」企画は安定して盛り上がる
- 大会・イベントとの連動: eスポーツシーンとの連動で、配信のきっかけが定期的に生まれる
- Marvelブランドの認知度: ゲームに興味がない層も、Marvel好きという理由で視聴する可能性がある
今から準備すべきこと
- 格闘ゲームの基礎を学んでおく: 格ゲー未経験でも、「初心者が上達していく過程」は強力なコンテンツになる
- X-MENの知識を仕込む: キャラクターの背景知識があると、配信中のトークが深くなる
- アーケードスティックの導入を検討: 格ゲーの操作性向上だけでなく、「スティックの音」がASMR的な魅力になる
- 発売までの間にMCU関連配信で視聴者を集めておく: Marvel映画のリアクション配信などで、格ゲー発売前にコミュニティを作る
5. God of War サプライズ新作(レトロ風アクション)
リメイク三部作と同時に発表されたサプライズ
God of Warリメイク三部作と同時に、レトロ風の新作アクションゲームがサプライズ発表され、即日配信開始となりました。2Dピクセルアートのような見た目ながら、God of Warの世界観を活かしたハードコアアクションです。
「即プレイ可能」が配信者にとって最大のメリット
発表と同時にプレイ可能なタイトルは、配信者にとって「誰よりも早くプレイする」チャンスです。
- 初動のスピードがすべて: 発表直後に配信を開始すれば、検索結果の上位を独占できる
- 短いプレイ時間で完走可能: レトロ風タイトルは一般的に5〜10時間でクリア可能。1〜2回の配信で完走でき、効率が良い
- リメイク三部作への導線になる: このレトロ新作を先にプレイしてから三部作に移行するという構成で、長期シリーズ配信の入口にできる
- State of Play直後は関連キーワードの検索が爆増する
- 「速報プレイ」のサムネイルは高いCTRが期待できる
- 配信アーカイブが「最速プレイ」として長期的に検索される
- 発表直後は情報が限られるため、事前準備なしの配信になる
- バグや最適化不足のリスクがある(初日パッチ適用を確認)
6. その他の注目タイトル:配信サブコンテンツとして活用
PS Plus ゲームカタログ 2月追加タイトル
今回のState of Playでは、PS Plusゲームカタログの2月追加タイトルも発表されました。注目はMarvel's Spider-Man 2のカタログ入りです。
配信者にとってPS Plusカタログタイトルは重要な意味を持ちます。
- 視聴者も同時にプレイ可能: カタログに入ったタイトルは多くの視聴者が自分でもプレイできる状態。「一緒にプレイしている感覚」を共有しやすい
- 追加購入不要で配信コストゼロ: 既にPS Plusに加入していれば追加費用なし
- Spider-Man 2は配信映えする: オープンワールドのウェブスイングは見ているだけで楽しい
配信スケジュールに組み込むコツ
メインの大型タイトル(God of War、Death Stranding 2など)の合間に、PS Plusカタログタイトルの「つまみ食い配信」を挟むことで、チャンネルの多様性を維持できます。1〜2時間のショート配信で「第一印象レビュー」を行い、本格配信するかどうかを視聴者と一緒に決めるスタイルが効果的です。
配信スケジュール設計:2026年2月〜8月のロードマップ
今回発表されたタイトルを時系列で整理し、配信スケジュールを設計しましょう。
2月〜3月前半:God of War集中期
- 即日: God of Warレトロ風新作を速攻プレイ(1〜2配信で完走)
- 2月中旬〜: God of Warリメイク三部作の第1作目を配信開始
- 週3〜4回ペース: 1作あたり2〜3週間で完走を目指す
3月中旬〜4月:Death Stranding 2 PC版
- 3月19日: Death Stranding 2 PC版の初日配信
- 週2〜3回ペース: メインストーリー完走まで3〜4週間
- 並行して考察動画を投稿: 各配信後に10分程度の考察ショートを制作
4月〜5月:God of Warリメイク後半 + Silent Hill
- God of War三部作の2作目・3作目を順次配信
- Silent Hill: Townfall発売に合わせてホラー配信週間を設定
6月〜8月:Marvel Tōkon準備期
- 6月〜7月: Marvel関連コンテンツで視聴者を準備
- 8月6日: Marvel Tōkon: Fighting Souls発売日配信
- 対戦企画・視聴者参加型イベントを開催
サムネイル・タイトル設計の具体例
配信のアーカイブやハイライト動画のサムネイル・タイトルは、検索流入を大きく左右します。今回の各タイトルに対して、効果的なサムネイル・タイトルのパターンを提示します。
God of Warリメイク
| パターン | タイトル例 | 狙うキーワード |
|---|---|---|
| 初見リアクション | 「20年ぶりのクレイトス…PS5で蘇った初代が凄すぎた」 | God of War リメイク 初見 |
| 比較検証 | 「PS2版 vs PS5版を並べてみた結果が衝撃だった」 | God of War リメイク 比較 |
| ボス攻略 | 「初代最強ボスをノーダメで倒す方法【God of War リメイク】」 | God of War リメイク 攻略 |
Death Stranding 2 PC版
| パターン | タイトル例 | 狙うキーワード |
|---|---|---|
| 初見プレイ | 「小島監督の最新作をPC最高画質でプレイしたら映画だった」 | Death Stranding 2 PC 初見 |
| 考察 | 「冒頭2時間で判明した伏線をすべて解説する」 | Death Stranding 2 考察 ストーリー |
| 設定比較 | 「PS5版 vs PC版の画質比較が想像以上だった」 | Death Stranding 2 PC PS5 比較 |
今日から始める3ステップ
- すぐにできること: 今回発表されたタイトルのウィッシュリスト登録と、配信スケジュールのカレンダー登録(5分)
- 今週中にやること: God of Warレトロ風新作の即日配信を実行。State of Playの「まとめ&感想」配信も効果的(2〜3時間)
- 継続すること: 各タイトルの発売日に合わせた事前告知を、SNSとコミュニティで2週間前から開始する
- 2026年前半の配信スケジュールが一気に埋まる
- 大型IPの検索需要に乗ることで、新規視聴者の獲得チャンスが増える
- 多ジャンルのタイトルをカバーすることで、チャンネルの幅が広がる
- すべてのタイトルを配信するのは現実的ではない。自分のチャンネルに合った2〜3本に絞ることを推奨
- 発売日が変更される可能性がある。公式情報を定期的にチェックする
まとめ
この記事のポイント
- PlayStation State of Play 2026年2月は、配信者にとって「準備すべきタイトルの宝庫」
- God of Warリメイク三部作は2026年最大のゲーム配信チャンス。初見プレイの配信価値が極めて高い
- Death Stranding 2 PC版(3/19)、Silent Hill: Townfall、Marvel Tōkon(8/6)と、年間を通じて配信ネタが途切れない
今日からできること: God of Warレトロ風新作をダウンロードして、今日中に「速報プレイ」配信を開始してください。State of Playの熱が冷めないうちに、視聴者の検索需要を獲得しましょう。
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