【OPENRECとは】日本発ゲーム配信プラットフォームの特徴と現状を解説
OPENRECとは
「OPENRECって何?」 「日本の配信プラットフォームを探している」 「TwitchやYouTube以外の選択肢は?」
OPENREC(オープンレック)は、CyberZ社が運営する日本発のゲーム配信プラットフォームです。
2015年にサービスを開始し、日本のeスポーツ大会の公式配信やプロゲーマーの配信などを手がけてきました。
この記事では、OPENRECの特徴から現状まで徹底解説します。
OPENRECの基本情報
| 正式名称 | OPENREC.tv(オープンレックティービー) |
|---|---|
| 運営会社 | 株式会社CyberZ(サイバーエージェントグループ) |
| サービス開始 | 2015年1月29日 |
| 本社 | 日本・東京 |
| ジャンル | ゲーム配信、eスポーツ |
| 対応デバイス | PC、スマートフォン(iOS/Android) |
| 価格 | 基本無料(有料会員あり) |
| 公式サイト | openrec.tv |
CyberZとは
CyberZは、サイバーエージェントグループの子会社で、スマートフォン広告やeスポーツ事業を展開しています。
OPENRECの歴史
2015年:サービス開始
2015年1月29日、OPENRECがサービスを開始。
当初からゲーム配信に特化したプラットフォームとして展開しました。
2016年〜2018年:eスポーツ配信で存在感
日本のeスポーツ市場の成長とともに、公式大会の配信プラットフォームとして存在感を高めました。
2019年〜2020年:競争激化
TwitchやYouTube Liveとの競争が激化。
独自の配信者支援プログラムで差別化を図りました。
2021年〜2025年:現在
グローバルプラットフォームとの競争が続く中、日本市場に特化したサービスとして運営を継続しています。
OPENRECの主な機能
1. ライブ配信視聴
ゲーム実況を中心としたライブ配信を視聴できます。
| 画質 | 最大1080p |
|---|---|
| 遅延 | 低遅延モードあり |
| アーカイブ | 一部有料 |
| コメント | リアルタイムチャット |
| ギフト | 投げ銭機能 |
2. エール(投げ銭)
視聴者が配信者にエール(投げ銭)を送ることができます。
3. サブスクリプション
配信者を月額課金で応援できるサブスクリプション機能があります。
| 月額 | 配信者により異なる |
|---|---|
| 特典 | バッジ、限定コンテンツなど |
| 配信者収益 | 一定割合を受け取り |
4. プレミアム会員
視聴者向けの有料会員制度があります。
| 機能 | 無料会員 | プレミアム会員 |
|---|---|---|
| ライブ視聴 | ○ | ○ |
| 高画質視聴 | △ | ○ |
| アーカイブ視聴 | △ | ○ |
| 広告非表示 | × | ○ |
| 限定コンテンツ | × | ○ |
5. eスポーツ大会配信
RAGEをはじめとするeスポーツ大会の公式配信を行っています。
OPENRECクリエイターズプログラム
概要
OPENRECクリエイターズプログラムは、配信者向けの公式プログラムです。
| 参加条件 | 審査制 |
|---|---|
| 配信権限 | プログラム参加者のみ |
| 収益化 | エール、サブスクなど |
| サポート | 運営からのサポートあり |
審査制の配信
OPENRECでは誰でも自由に配信できるわけではありません。
- クリエイターズプログラムへの参加が必要
- 審査を通過する必要がある
- Twitchのように誰でも即配信は不可
これは配信の質を担保するためですが、参入障壁となる側面もあります。
収益化の仕組み
プログラム参加者は以下の方法で収益化できます。
| 収益源 | 内容 |
|---|---|
| エール | 視聴者からの投げ銭 |
| サブスクリプション | 月額課金 |
| 広告収益 | 動画広告収入 |
OPENRECと他プラットフォームの比較
Twitchとの比較
| 比較項目 | OPENREC | Twitch |
|---|---|---|
| 運営 | 日本企業(CyberZ) | Amazon |
| 主な市場 | 日本 | グローバル |
| 配信者数 | 少ない | 非常に多い |
| 視聴者数 | 限定的 | 圧倒的 |
| 配信開始 | 審査制 | 誰でも可能 |
| 日本語サポート | 充実 | 普通 |
| eスポーツ | 日本大会に強い | 世界大会に強い |
YouTube Liveとの比較
| 比較項目 | OPENREC | YouTube Live |
|---|---|---|
| 運営 | 日本企業 | |
| 視聴者層 | ゲーマー中心 | 幅広い |
| 検索流入 | 限定的 | 強い |
| アーカイブ | 一部有料 | 基本無料 |
| 収益化条件 | 審査 | 条件達成 |
Mildomとの比較
| 比較項目 | OPENREC | Mildom |
|---|---|---|
| 運営 | CyberZ | DouYu Japan |
| 配信者獲得 | 審査制 | 積極的スカウト |
| 収益還元 | 一般的 | 高還元率 |
| 現状 | 運営継続 | 2023年サービス終了 |
OPENRECの強みと弱み
強み
- 日本企業運営で日本市場に最適化
- eスポーツ大会の公式配信
- RAGEとの連携
- 日本語サポートが充実
- 審査制で一定の配信品質
弱み
- グローバルプラットフォームに比べユーザー数が少ない
- 配信開始のハードルが高い(審査制)
- 海外視聴者へのリーチが難しい
- 一部機能が有料
OPENRECの使い方
視聴方法
- OPENREC.tvにアクセス
- 見たい配信を選択
- 無料会員登録(任意)
- 視聴開始
配信を始めるには
- OPENRECでアカウント作成
- クリエイターズプログラムに応募
- 審査を待つ
- 審査通過後、配信設定
- OBSなどの配信ソフトと連携
- 配信開始
OPENRECで活躍する配信者
主な配信者カテゴリ
OPENRECでは以下のような配信者が活動しています。
| プロゲーマー | eスポーツ選手の配信 |
|---|---|
| ストリーマー | 専業配信者 |
| ゲーム実況者 | ゲーム実況中心 |
| 公式チャンネル | ゲーム会社、大会主催者 |
eスポーツとの連携
RAGEなどのeスポーツイベントとの連携が強みで、大会期間中は多くの視聴者が集まります。
よくある質問
まとめ
まとめ
OPENREC まとめ- 概要:CyberZ運営の日本発ゲーム配信プラットフォーム
- 強み:eスポーツ大会の公式配信、日本市場への最適化
- 配信:審査制のクリエイターズプログラム参加が必要
- 収益化:エール、サブスクリプション、広告
- 課題:グローバルプラットフォームとの競争
日本のeスポーツシーンを支える国産配信プラットフォーム。それがOPENRECです。
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※ 本記事の情報は2025年12月時点のものです。 ※ 画像出典:Unsplash
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