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【2026年】LG UltraGear OLED 32GS95UE-B レビュー|Pixel Sound搭載4K WOLEDゲーミングモニター

【2026年】LG UltraGear OLED 32GS95UE-B レビュー|Pixel Sound搭載4K WOLEDゲーミングモニター

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LG UltraGear OLED 32GS95UE-B レビュー|Pixel Sound搭載4K WOLEDゲーミングモニター

「ゲーミングモニターから直接高品質な音が出たら便利なのに」 「ヘッドセットを外してリラックスしてゲームを楽しみたいときがある」 「OLEDの映像美と音響を一台で完結させたい」

ゲームに没入するための環境づくりで、映像と同じくらい重要なのが「音」です。しかし多くのゲーミングモニターの内蔵スピーカーは品質が低く、実用に堪えないものがほとんどでした。

ゲーミングセットアップのイメージ

LGが提案する解決策は、画面そのものをスピーカーにするという大胆なアプローチです。LG UltraGear OLED 32GS95UE-Bは、WOLEDパネルの映像美に加えてPixel Sound技術を搭載。モニターの画面自体を振動させて音を出すことで、映像と音の一体感を実現した唯一無二のゲーミングモニターです。

4K@240Hz、0.03ms応答速度、DCI-P3 98.5%、デュアルモード対応といった圧倒的なスペックに、Pixel Soundという独自機能を加えた本機。この記事では、特にPixel Sound機能の実用性と、トータルでのゲーム体験に焦点を当てて徹底レビューします。

この記事でわかること - LG 32GS95UE-Bの詳細スペックと特徴 - Pixel Sound技術の仕組みと音質の実力 - DCI-P3 98.5%色域のクリエイティブ用途での活用 - デュアルモード(4K@240Hz/FHD@480Hz)の実用性 - G-SYNC/FreeSync Premium Pro対応の恩恵 - 32GX870Aとの比較と選び方 - 配信者にとってのメリット・デメリット

LG UltraGear OLED 32GS95UE-Bの基本スペック

32GS95UE-Bのスペックを詳しく見ていきましょう。フラッグシップOLEDゲーミングモニターにふさわしい充実のスペックです。

LG UltraGear OLED 32GS95UE-B 基本スペック
画面サイズ31.5インチ(32インチクラス)
パネルタイプWOLED(第2世代)
解像度3840 x 2160(4K UHD)
リフレッシュレート240Hz(4K)/ 480Hz(FHD デュアルモード)
応答速度0.03ms(GtG)
HDRDisplayHDR True Black 400
色域DCI-P3 98.5%
コントラスト比1,500,000:1
サウンドPixel Sound(画面振動スピーカー)
映像入力HDMI 2.1 x2、DisplayPort 1.4 x1、USB-C x1
VRRNVIDIA G-SYNC Compatible / AMD FreeSync Premium Pro
アンチグレア低反射コーティング
スタンド調整高さ / チルト / スイベル / ピボット
重量約7.2kg(スタンド含む約10.5kg)
消費電力最大200W(標準80W)
価格帯約17〜20万円

32GS95UE-Bの最大の差別化ポイントはPixel Soundの搭載ですが、基本的なディスプレイスペックも非常にハイレベルです。DCI-P3 98.5%の広色域、0.03ms応答速度、DisplayHDR True Black 400認証と、映像面では妥協がありません。

Pixel Sound:画面が奏でる革新的サウンド技術

音響体験のイメージ

32GS95UE-B最大の特徴であるPixel Soundについて、詳しく解説します。

Pixel Soundの仕組み

Pixel Soundは、LGのテレビで培われた技術をゲーミングモニターに応用したものです。パネル背面に配置されたエキサイター(加振器)がディスプレイのパネル自体を振動させ、画面全体をスピーカーとして機能させます。

従来のモニター内蔵スピーカーは、ベゼルやスタンドに小型スピーカーユニットを組み込む方式でした。この方式では音の出所と映像の位置がずれるため、臨場感に欠ける音声になりがちです。

Pixel Soundでは画面全体が音を発するため、映像の位置と音の位置が一致します。例えばゲーム内で右側から敵が近づいてくるとき、画面の右側から足音が聞こえるといった体験が可能になるのです。

音質の特徴

Pixel Soundの音質は以下のような特徴があります。

定位感の良さ:画面全体が発音体となるため、ゲーム内の音源位置と画面位置が一致する自然な音場が得られます。これは通常の内蔵スピーカーやサウンドバーでは得られない独特の体験です。

中高音域のクリアさ:パネル振動方式の特性上、人の声やゲームの効果音などの中高音域は非常にクリアに再生されます。RPGのキャラクターボイスやBGMのメロディラインが聴き取りやすいのは大きなメリットです。

低音域の限界:パネル振動方式では物理的に大きな空気振動を生み出すことが難しいため、重低音の再生には限界があります。爆発音やベースの重厚感では、専用のスピーカーシステムやヘッドセットに譲る部分があります。

ゲームジャンル別のPixel Sound体験

RPG・アドベンチャー:BGMとキャラクターボイスの再生品質が高く、オフラインでのんびりプレイするのに最適。ヘッドセットの圧迫感なく、長時間のゲームプレイを楽しめます。

FPS・TPS:足音の方向は画面の音源位置と一致するため意外と使えますが、競技シーンではヘッドセットの方が正確な定位が得られます。カジュアルプレイなら問題ありません。

レースゲーム:エンジン音の迫力は控えめですが、タイヤの鳴り声やブレーキ音はクリアに再生されます。雰囲気を楽しむには十分です。

音楽ゲーム:中高音域のクリアさが活きるジャンルです。ただしリズムのシビアな判定には、有線ヘッドセットの方が遅延が少なく適しています。

Pixel Soundの音量はゲーミング環境では十分なレベルですが、大音量でのBGM再生や映画鑑賞には物足りない場面もあります。サブウーファーを追加することで低音を補強し、Pixel Soundの定位感の良さと合わせて理想的な音響環境を構築する方法もあります。

DCI-P3 98.5%色域の実力

クリエイティブ作業のイメージ

32GS95UE-Bは、DCI-P3色空間を98.5%カバーする広色域パネルを搭載しています。これは単なるゲーミング用途を超えた、クリエイティブ用途にも対応できるレベルの色再現性です。

DCI-P3とは何か

DCI-P3は、デジタルシネマの業界標準として策定された色空間規格です。一般的なsRGB色空間よりも約25%広い色域を持ち、特に赤系と緑系の色の表現範囲が拡大されています。

ハリウッド映画のカラーグレーディング(色調補正)はDCI-P3を基準に行われており、映画やHDRコンテンツを制作者の意図通りの色で表示するには、DCI-P3対応のモニターが必要です。

ゲームでの色再現

最新のゲームは、HDR対応に伴ってDCI-P3色域を活用するタイトルが増えています。sRGBを超える鮮やかな色彩は、以下のようなシーンで特に差が出ます。

  • 夕焼けや朝焼け:赤からオレンジにかけてのグラデーションが劇的に美しくなる
  • 森林や草原:緑の階調が豊かになり、植物のディテールが増す
  • ネオンサイン:Cyberpunk 2077のような世界観で、蛍光色の鮮やかさが段違い
  • 水面の反射:海や湖の色彩が自然で、リアリティが向上

配信でのメリット

配信者にとっても広色域モニターは見逃せないメリットがあります。サムネイル制作時の色確認、配信画面のカラー調整、動画編集時のカラーグレーディングなど、クリエイティブ作業全般で正確な色を確認しながら作業できます。

ただし注意点として、視聴者のモニターはsRGB色域であることが多いため、DCI-P3の鮮やかさがそのまま伝わるわけではありません。配信のサムネイルや動画編集では、sRGBモードに切り替えて最終確認を行うのがベストプラクティスです。

デュアルモード:4K@240Hz と FHD@480Hzの使い分け

32GS95UE-Bもデュアルモードに対応しており、用途に応じて2つのモードを切り替えられます。

4K@240Hz モードの活用

日常的な使用ではこちらがメインです。3840x2160の高解像度で、テキストの可読性が高く、Webブラウジングや動画視聴も快適です。ゲームでは240Hzの高リフレッシュレートにより、4Kの精細さと滑らかな動きを両立できます。

配信者の視点では、4K解像度があればOBSの各種パネル、Discord、Webブラウザを同時に表示しても一画面で完結できる広さがあります。デュアルモニター環境がなくても、ある程度のマルチタスクが可能です。

FHD@480Hz モードの活用

競技FPSプレイヤーにとっての切り札です。解像度をFull HDに下げることで得られる480Hzは、高速に動く敵キャラクターの視認性を向上させ、マウス操作のレスポンスも体感的に改善されます。

0.03msの応答速度と480Hzの組み合わせは、現時点で市販のモニターが到達できる最高レベルの応答性能です。動いている敵のシルエットがシャープに見え、エイム追従時のゴーストが極限まで低減されます。

G-SYNC / FreeSync Premium Pro 対応

ゲーミング環境のイメージ

32GS95UE-Bは、NVIDIAとAMD双方の可変リフレッシュレート技術に対応しています。

可変リフレッシュレート(VRR)のメリット

ゲーム中のフレームレートは常に一定ではなく、シーンの負荷によって変動します。VRR非対応のモニターでは、GPUが出力するフレームレートとモニターのリフレッシュレートがずれることで「ティアリング」(画面の断裂)や「スタッタリング」(カクつき)が発生します。

G-SYNC/FreeSync Premium Proはこの問題を解決し、GPUの出力フレームレートにモニターのリフレッシュレートを同期させます。結果として、あらゆるフレームレートで滑らかでティアリングのない映像が得られます。

FreeSync Premium Proの特徴

FreeSync Premium Proは、AMDのFreeSync技術の最上位ティアです。通常のFreeSyncに加えて以下の機能が含まれます。

  • 低フレームレート補正(LFC):フレームレートがVRR対応範囲を下回った場合でも、フレームを多重化してスタッタリングを防止
  • 低遅延モード:入力遅延を最小限に抑制
  • HDR対応:VRRとHDRの同時使用が可能

これらの機能により、4K@240Hzの高い要求スペックでフレームレートが変動しやすい環境でも、常に滑らかで快適なゲーム体験が得られます。

NVIDIAとAMDの両対応のメリット

GPUメーカーにロックインされないことは長期的に大きなメリットです。現在NVIDIAのGPUを使用していて、将来AMDに乗り換えた場合でも、モニターを買い替える必要がありません。逆もまた然りです。

特に2025年から2026年にかけてはGPU市場が活発に動いている時期であり、両対応のモニターを選んでおくことで柔軟なアップグレードパスを確保できます。

HDR体験とコントラスト表現

32GS95UE-BのDisplayHDR True Black 400認証は、WOLEDパネルの自発光特性を最大限に活かしたHDR体験を保証します。

WOLEDのHDRが優れている理由

IPS液晶のHDR表示では、ローカルディミング(部分的なバックライト制御)によって明暗差を表現しますが、ゾーン数に限界があるため、明るい物体の周囲に「ハロ」(光漏れ)が発生することがあります。

WOLEDではピクセル単位で発光・非発光を制御するため、ハロが一切発生しません。例えば暗い宇宙空間に浮かぶ明るい星を表示する場合、IPS液晶では星の周囲がわずかに白っぽくなりますが、WOLEDでは星だけが輝き、周囲は完全な黒のままです。

この「完全な黒」と「鮮やかな光」の共存こそが、WOLEDのHDR表現の真髄です。コントラスト比1,500,000:1という数値は、単なるカタログスペックではなく、実際の映像体験として圧倒的な差を生みます。

ゲームでの具体的なHDR体験

HDR対応ゲームでは以下のような体験が得られます。

ホラーゲーム(バイオハザード、サイレントヒル等):暗闇の中に潜む敵のシルエットが、IPSでは潰れて見えないディテールまでWOLEDでは描き出されます。恐怖の没入感が段違いです。

オープンワールドRPG(Elden Ring、ゼルダの伝説等):洞窟から屋外に出た瞬間の眩しさ、夕暮れの空のグラデーション、篝火の暖かい光。光の変化が自然で美しく、ゲームの世界観への没入度が大幅に高まります。

レースゲーム(Forza、グランツーリスモ等):トンネルの出口から差し込む太陽光、雨に濡れたアスファルトの反射、ヘッドライトの光芒。HDRが光と影のリアリティを格段に高めます。

入力端子とPC接続

PC接続のイメージ

32GS95UE-Bの接続端子構成を確認します。

接続端子の詳細

  • HDMI 2.1 x2:4K@120Hz対応。PS5やXbox Series Xとの接続に最適。VRR、ALLM(Auto Low Latency Mode)対応
  • DisplayPort 1.4 x1:DSC(Display Stream Compression)使用で4K@240Hz対応。現行のほとんどのGPUで使用可能
  • USB-C x1:映像出力対応。ノートPCとの接続に便利

注意すべき点として、32GS95UE-BのDisplayPortは1.4です(32GX870AはDisplayPort 2.1)。4K@240Hzの表示にはDSC圧縮が必要となりますが、実用上の画質差はほぼ感じられないレベルです。

コンソールゲーム機との相性

HDMI 2.1を2ポート搭載しているため、PS5とXbox Series Xの同時接続が可能です。両機種とも4K@120Hzでの出力に対応しており、VRRも有効化できます。

特にPS5はHDR対応タイトルが多く、32GS95UE-BのWOLEDパネルとの相性は抜群です。PS5のHDR自動トーンマッピング機能と組み合わせることで、タイトルごとの細かいHDR設定なしでも最適な表示が得られます。

焼き付き対策と長期使用について

OLEDモニターの購入にあたって最も気になるのが焼き付きの問題です。32GS95UE-Bにはどのような対策が施されているのかを詳しく見ていきます。

LGの焼き付き防止機能

32GS95UE-Bには以下の焼き付き防止機能が搭載されています。

ピクセルリフレッシュ:累計使用時間に応じて自動的に実行される補正プロセスです。電源オフ時に自動で実行されるため、ユーザーが意識する必要はありません。また、手動で実行することもできます。

スクリーンセーバー:一定時間操作がない場合に画面を暗転させ、特定のピクセルへの過剰な負荷を防ぎます。

ロゴ輝度調整(ABL):タスクバーやゲームのHUD(ヘッドアップディスプレイ)など、固定表示される明るい要素の輝度を自動的に下げることで、焼き付きリスクを低減します。

グローバルディミング:画面全体の平均輝度が高い場合に全体の輝度を下げることで、パネルの負荷を軽減します。

実際の使用における注意点

日常的なゲーム使用では、以下の点を守れば焼き付きのリスクは低いと言えます。

  • ゲームプレイ後は電源をオフにして、ピクセルリフレッシュを実行させる
  • スクリーンセーバーの設定は有効にしておく
  • 長時間同じ画面を表示し続ける作業(スプレッドシート、IDE等)はなるべく避ける
  • OBSなど固定UIが多いアプリケーションの長時間使用時は、定期的に画面全体の表示を変える

ゲーム自体は画面全体が常に変化するため、焼き付きリスクが最も低い使用パターンです。むしろ注意が必要なのは、Windowsのタスクバーやブラウザのブックマークバーなど、OS・アプリレベルの固定UI要素です。

LG UltraGear OLED 32GS95UE-Bのメリット・デメリット

デスク環境とモニターのイメージ

ここまでの内容をもとに、32GS95UE-Bのメリットとデメリットを整理します。

  • Pixel Sound搭載で画面から直接音が出る唯一無二の体験
  • WOLEDの圧倒的な映像美と完全な黒表現(コントラスト比1,500,000:1)
  • DCI-P3 98.5%の広色域でクリエイティブ用途にも対応
  • 4K@240Hz / FHD@480Hzのデュアルモード対応
  • 0.03ms応答速度でゴーストやブレがほぼゼロ
  • G-SYNC CompatibleとFreeSync Premium Proの両対応
  • DisplayHDR True Black 400認証の本格HDR体験
  • HDMI 2.1x2でPS5とXbox Series Xを同時接続可能
  • ヘッドセットなしでも定位感のあるゲーム音声を体験可能
  • フル調整対応のエルゴノミックスタンド
  • 価格が約17〜20万円と非常に高価
  • Pixel Soundの低音再生力は外部スピーカーに及ばない
  • DisplayPort 1.4のため4K@240HzにはDSC圧縮が必要
  • OLEDの焼き付きリスクはゼロではない
  • 32GX870Aの第3世代WOLEDと比較するとピーク輝度がやや劣る
  • Pixel Sound使用時の消費電力がやや大きい
  • 32インチはFPSの競技シーンには大きいという意見も
  • モニターアーム使用時はPixel Soundの音質がスタンド設置時と変わる場合がある

Pixel Soundを活かした配信環境の構築

配信者がPixel Soundをどう活用できるかを考えてみましょう。

オフライン練習時の活用

配信中はマイクへの音声入りを防ぐためヘッドセットを使用するのが基本ですが、配信外のオフライン練習やカジュアルプレイではPixel Soundが活躍します。

長時間のヘッドセット装着は頭部への圧迫感や耳の蒸れの原因になります。Pixel Soundなら物理的なデバイスを装着せずに、定位感のあるゲーム音声を楽しめるため、オフライン時のゲーム体験が格段に快適になります。

動画編集・サムネイル制作時

配信の切り抜き動画や、サムネイル制作時にもPixel Soundは便利です。動画の音声確認をしながら編集作業を行う際、ヘッドセットを着けずに作業できるのは地味ながら大きなメリットです。

チーム通話との併用

DiscordやTeamSpeakなどの通話アプリとの併用も可能です。Pixel Soundでゲーム音声を出しつつ、ヘッドセットで通話音声を聞くというハイブリッドな使い方ができます。ただし、この使い方はマイクへのゲーム音声入りに注意が必要です。

32GS95UE-B vs 32GX870A-B:どちらを選ぶべきか

同じLGのフラッグシップOLEDモニターとして、32GS95UE-Bと32GX870A-Bの選択に悩む方は多いでしょう。

32GS95UE-Bを選ぶべき人

  • Pixel Sound機能に魅力を感じる方
  • ヘッドセットなしでゲームをプレイする時間が多い方
  • モニターからの音響体験を重視する方
  • 映像と音の一体感による没入感を追求する方

32GX870A-Bを選ぶべき人

  • 純粋なディスプレイ性能(輝度、パネル品質)を優先する方
  • DisplayPort 2.1対応を重視する方
  • 第3世代WOLEDの最新パネル技術がほしい方
  • 常にヘッドセットを使用するため内蔵音響は不要な方

どちらも4K@240Hz、0.03ms、デュアルモード対応という基本スペックは同一です。選択の決め手はPixel Soundの必要性とDisplayPort 2.1の重要性、そしてパネル世代の違いによる輝度性能の差になります。

購入時のチェックポイント

ショッピングのイメージ

32GS95UE-Bの購入を検討する際に確認すべきポイントをまとめます。

GPU性能の確認

4K@240Hzを活かすには高性能GPUが必須です。最新AAAタイトルで安定して240fpsを出すには、NVIDIA GeForce RTX 4080以上、理想的にはRTX 4090やRTX 50シリーズが必要です。e-Sports系のタイトル(VALORANT、CS2等)であれば、RTX 4070 Ti程度でも高フレームレートが期待できます。

設置環境の確認

32インチモニターの適切な視聴距離は約60〜80cmです。デスクの奥行きが60cm以上あるか確認してください。また、Pixel Soundの音質はモニターの背面にある程度の空間がある方が向上するため、壁に密着させない設置をおすすめします。

使用用途の整理

ゲームが主用途なのか、クリエイティブ作業も行うのかで評価が変わります。ゲーム専用であればPixel Soundの恩恵を最大限に受けられます。クリエイティブ作業がメインで固定UIの表示時間が長い場合は、IPS液晶も検討に値します。

よくある質問

Pixel Soundの音量は十分ですか?深夜のゲームプレイに使えますか?
通常のゲームプレイには十分な音量です。むしろ深夜のゲームプレイでは、ヘッドセットの代わりにPixel Soundを控えめな音量で使用することで、周囲の環境音(インターホンや家族の呼びかけ)も聞こえるというメリットがあります。ただし、爆発音などの低音が強い場面では迫力不足を感じることがあります。
Pixel Soundとヘッドセットを同時に使用できますか?
はい、可能です。Windows側の音声出力設定を工夫すれば、ゲーム音声をPixel Soundに、Discord通話をヘッドセットに出力するといった使い分けができます。ただし、この設定にはWindowsの「サウンドの詳細設定」やVoicemeeterなどのソフトウェアミキサーの知識が必要です。
DCI-P3 98.5%とsRGB 100%の違いは体感できますか?
はい、特に赤系と緑系の色で明確な違いが体感できます。DCI-P3対応ゲームでは、夕焼けの赤やファンタジーゲームの緑の表現がsRGBモニターでは見られない鮮やかさになります。日常的にsRGBモニターを使用している方が32GS95UE-Bに切り替えると、最初に感じるのがこの「色の鮮やかさ」の違いです。
DisplayPort 1.4でも4K@240Hzは問題なく表示できますか?
はい、DSC(Display Stream Compression)という業界標準の圧縮技術を使用して4K@240Hzを伝送します。DSCは「視覚的にロスレス」とされる圧縮方式で、非圧縮との画質差は通常の使用では判別できないレベルです。画質にこだわりたい方でも、実用上の問題はありません。

まとめ

まとめ

LG UltraGear OLED 32GS95UE-Bは、Pixel Sound技術によってゲーミングモニターの概念を拡張した革新的な製品です。4K WOLED、240Hz、0.03ms応答速度、DCI-P3 98.5%という圧倒的なディスプレイ性能に、画面から直接音が出る唯一無二の体験を加えた本機は、「映像と音の一体感」を追求するゲーマーにとって最高の選択肢です。価格は約17〜20万円と高価ですが、ヘッドセットなしでも定位感のあるゲーム体験ができるという独自の価値は、他のモニターでは得られないものです。音響体験も含めたトータルなゲーミング環境を構築したい方に、強くおすすめします。

画像クレジット

本記事で使用している画像の一部は Unsplash より提供されています。

  • ゲーミングセットアップのイメージ: Photo by Axville on Unsplash
  • 音響体験のイメージ: Photo by Lars Kienle on Unsplash
  • クリエイティブ作業のイメージ: Photo by Glenn Carstens-Peters on Unsplash
  • ゲーミング環境のイメージ: Photo by Fredrick Tendong on Unsplash
  • デスク環境とモニターのイメージ: Photo by Ales Nesetril on Unsplash
  • PC接続のイメージ: Photo by Martin Sanchez on Unsplash
  • ショッピングのイメージ: Photo by rupixen.com on Unsplash

よくある質問

QPixel Soundはどれくらいの音質ですか?外部スピーカーは不要?
A
Pixel Soundはモニター画面自体が振動して音を出す技術で、通常のモニター内蔵スピーカーよりも定位感が優れています。ゲームのBGMや効果音の位置がわかりやすく、カジュアルなゲームプレイには十分な音質です。ただし、低音の迫力や音量面では専用スピーカーやヘッドセットには及ばないため、本格的な音響環境にはヘッドセットとの併用をおすすめします。
Q32GS95UEと32GX870Aの違いは?どちらを選ぶべき?
A
最大の違いはPixel Sound機能の有無とパネル世代です。32GS95UEはPixel Soundを搭載していますが第2世代WOLEDパネル、32GX870Aは第3世代WOLEDで輝度性能が向上しています。音響も含めたトータルな体験を重視するなら32GS95UE、純粋なディスプレイ性能を追求するなら32GX870Aがおすすめです。
Q配信中にPixel Soundの音がマイクに入りませんか?
A
配信中はヘッドセットの使用が一般的なので問題ありません。もしPixel Soundで音を出しながら配信する場合は、マイクの指向性やノイズゲート設定で対応できますが、基本的には配信時はヘッドセット、オフライン時にPixel Soundという使い分けがおすすめです。
QG-SYNCとFreeSync Premium Proの両方に対応していますか?
A
はい、NVIDIA G-SYNC CompatibleとAMD FreeSync Premium Proの両方に対応しています。どちらのGPUを使用していても、可変リフレッシュレート(VRR)によるティアリングやスタッタリングのない滑らかなゲーム体験が得られます。

この記事を書いた人

TK

モリミー

Webエンジニア / テクニカルライター / マーケター

都内で働くWebエンジニア。テクニカルライターをしています。 映画やゲームが好きです。

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